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3.21更新太虚走向

发表时间:2007-04-28 作者:庄周 编辑:月亦也 来源:未知


PS:此帖仅针对魂太虚
公测以后第一次修改技能,其实可以这么说:8大门派在聚餐,HH、TJ、YL、WL、YJ在吃兔子肉,TX、LY在喝兔子汤,BX的兔子没了
     
先来看看非技能方面的修改对太虚的影响:1.大面积提升了控制型技能发动不良状态的基础成功率(
即不考虑对手状态抗性时的成功率) 定身的基础成功率提升可以缓解一下定身被抵消的郁闷

2.领悟技能境界所需要的灵光一闪次数大幅度下降   虽然不清楚到底下降了多少,但是基本可以肯定太
虚不再需要痛苦的挂技能

再来看看太虚技能的修改:1.巽风真诀:从第一境界开始附加“郁气”状态攻击、太徽玄宫符:回气时间
改为25/20/15/15,威力改为200/230/260/300,从第一境界开始附加“无助”状态攻击  这2个技能的修
改基本属于BUG修正,因为不良状态分为初级\中级\高级\究级,而原来的太虚巽风和太徽4境界最高只能附
加高级郁气和高级无助,所以说这个修改只能说是BUG修正,至于太徽的回气时间减少基本也不会有人用,近
身群攻技能除非是瞬发,不然基本都逃不了被打断的命

2.太冲噬灵符:回气时间改为16/12/8/6  大幅加强了这个技能,此技能基本是用来对付HH的,可以说是目
前第5排技能的首选

3.太清观心符:效果改为:技能射程增加5米,能发现隐形生物(1境界)、能攻击隐形生物,命中率上升
20%(2境界)、对催眠、失忆、暴怒抵抗率上升15%(3境界)。  这个修改基本排除了原来第4排技能记
忆的困扰,观心1无双+巽风3无双将是魂太虚的基本选择

单从太虚本身的修改上看的话可以说太虚是加强了,但是从总体上来说太虚绝对的被削弱最厉害的一个,现
在我们看看对手的情况:

荒火:绽春雷:改为瞬放,消耗改为20/25/30,回气改为20/18/15/15。增加“强制中断对手聚气”效果 ,
对于太虚一个技能没放出来可能就导致满盘皆输,太虚技能太阳符\巽风聚气2.6秒,太冲符聚气3秒,在如此
长的聚气时间内HH完全可以远程打断你的吟唱,而且只需要一境界就可以
阳夏至:效果改为:对目标造成元系伤害并强制中断聚气,同时使其陷入“初/中/高/顶级郁气”状态6秒
,回气为20/18/15/15   第二个打断技能,附加的是魂太虚最害怕的郁气,而且也是一境界就可以,战士都
会郁气了,拜一摆OMG
芒种热:加速效果变为40%/45%/50%/60%,消耗固定为80sp,第一境界就可以解除“定身”、“缓速”状
态 BT的加速,HH应该都会把这个技能一境界点到无双吧,那就是45%,再来看看太虚的,一境界15%,点到无
双最多20%,一境界就可以解除定身意味着双修HH又回来了,一加速上来一晕,几秒以后世界清净了.

天机:飞云断:第一境界减速效果改为50%   一境界就有如此BT的减速效果,对于没有解除缓行而又防御低
的太虚来说简直是噩梦
地载形:增加效果“受到的不良状态持续时间下降30%/40%/40%/50%”,免疫状态类型改为“眩晕” 风
筝流的医生、羽毛大概也要臣服了,太虚定住以后也只能再发一符,以后对着天机就打一炮换一地吧

翎羽:疾行篇:对定身、迟钝、缓行的抵抗力上升幅度改为10/13/16/20。上升幅度减少了,不过其实定不定都无所谓,魂太虚最害怕的是羽毛的郁气

魍魉:疾影:增加效果:打断施法几率增加30%/40%/50%/60%意味着只要被近身,你就不要再想吟唱了
狂影:增加效果:对定身、缓速、迟钝的抵抗力上升10/13/16/20   魍魉本身疾就高,如果再加上这个心
法,对定身的抵抗可以达到40以上

冰心:心清神明:从第二境界开始可以瞬间施展,免疫不良状态的效果改为“抵抗一次不良状态的攻击(
失力、失心、无助除外)”持续0/60/300/600秒。  以前切磋输给冰心基本都是因为这个技能,现在改了
以后增加了一点对冰心的胜算

奕剑:身自在:聚气改为0.5秒,加速效果改为“25%/30%/35%/45%”,第一境界可以免疫定身、解除缓速 减少了吟唱,提高了加速效果,一境界就可以免疫定身,YJ可以说是太虚的冤家,太虚为什么不记忆加
速?一方面因为加的非常少,3境界只相当于YJ的一境界,更大的因素就是因为身自在,老虎完全是因为
YJ而存在的,因为YJ,所有的魂太虚都带上了老虎,就算是以后有了大邪影也不例外,YJ的面子不可谓不

看完了技能让我想到了一个故事:以前A村和B村打架,A村装备的是铁棍,B村用的是木棍,自然的B村就
经常输。有一天来了一队人,看了看觉得双方这样打太没意思,于是就分别给双方重新装备了武器,A村
的战士分到了锋利的大刀,一时间士气大增,嚷着要占领B村,谁知道去的路上就遇上了,一遇上就傻了
眼了,以为自己分了大刀很厉害了,谁知道人家B村的分到了冲锋枪。。。。。。

说完了技能再说说太虚的现状,很多人认为太虚厉害是以人多来区分的,其实不是因为厉害,只是因为有
宝宝,太虚宝宝的吸引力是很强的。很多人都说太虚很强,为什么强?还是因为宝宝。可以说宝宝就是太
虚的半条命,宠在人在,宠亡人亡。按照现在的技能发展下去,太虚只会越来越弱,请听分析:以HH为例
,假设大家都在75级,技能还可以,装备是打怪掉的极品,这个阶段HH的实力是10,太虚本体实力是5,
宝宝实力是5,10对10,勉强可以抗衡。发展了一段时间以后,技能都点上来了,装备也都是打造的极品
了,这个时候HH的实力是20,太虚本体的实力大概是10,但是宝宝攻防能力不会改变,依然是5,这样20
对15,随着技能越来越好,装备越来越极品,双方的差距也就会越来越大,以前HH杀巨大宝宝如果是7秒
,现在就是4秒,宝宝一死,太虚也就相当于输了。我不希望宝宝的攻击有多高,只希望它能对的起异兽
这2个字,不那么容易就被砍死,不然实在无颜见它的异兽大哥陆吾、英招。

说了宝宝来说技能,魂太虚最怕的是什么?郁气!看看我们身边的吟唱职业哪个没有解除郁气的技能:云
麓免疫,冰心解除,翎羽至少还有普通攻击和瞬发。一中了郁气,太虚本体基本可以忽略了

再来说定身,太虚是目前所有门派中最容易被定身而束手无策的一个门派,我不知道为什么一个熟练掌握
定身符法的门派为什么恰恰又是最对定身无奈的门派,想想一个酿酒的师傅会不喝酒吗?

综上,太虚并不是一个发展前途非常明朗的职业,不过如果你喜欢宝宝、喜欢休闲那么太虚是第一选择,
其他版友有什么想法也可以畅所欲言,只欢迎讨论,不欢迎谩骂。

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