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一个“老”人的碎碎念

发表时间:2008-08-28 作者: 编辑:江南 来源:未知
  首先,看了无数人喊改回以前,自己是老天下2玩家什么的。我只想说,算了吧,你真的以为你是老玩家么,知道为什么叫天下2吗?  呵呵,听一位大叔的回答吧,9年前,刚毕业啊,玩腻了泥巴潭,无意中发现了一个公司(天夏科技吧?我应该没记错)在网上的宣传,正式接触了“国产第一图形MUD”----天下,从此沉迷,现在想想,那会画面真粗糙啊,那会技能效果简直就是没有,打坐任务1个礼拜,就只是想把某个基本技能升1级,俺可以连续3个礼拜36K的MODEM拨号不下线哦,你们能想象吗?当时天下里的NPC,命名都是照超或者略微修改金先生、古先生、黄先生几位的创意啊(好超前,9年前的山寨#1)。
  扯远了扯远了,说下为什么9年前的那个天下让我留念(其实当时的玩家应该一辈子都忘不掉那个天下啊),
  人物模型---脸蛋完全由自己设计,威猛?英俊?委琐?随你自己挑,到了如今的天下2,说实话,好看,真好看,但是,我看了第一眼后,完全没有欲望看第二眼,当年尾随人家1小时,只为了LOOK XXXX的那种感觉,不再有。什么原因?我不知道,我不是做游戏设计的,KFZ去想吧。
  PK系统---当年的模式基本保存下来了,庙宇边上的禁止作战区域(安全区),恶意PK的坐牢没了(当年天牢的地板砖都被俺数了32781遍啊),改成了挂红。呼喊了9年的仇杀系统,一直没出    目前的PVP,不爽,打的不爽,平时都是开F11跑路,打架还必须关了,点人不到。。。野外杀人,变尸兵1个开天,把来帮忙的,路过的小朋友,还有小白兔打死不少。。。2000RMB养起来的狐狸精,楞是不敢在野外用。。。要怎么改才爽?我不知道,我不是做游戏设计的,KFZ去想吧。
  帮派系统---哦,现在改名叫势力了,咳咳,目前的势力,用公共厕所来形容,没人反对吧,借用疯狂的石头里一句话,想来就来,想走就走啊~哦,对了,告诉大家,当年我们级别高了,唯一升级的方式->帮派任务  我想告诉KFZ,目前势力设置,问题真的很大,对势力的依赖感为1啊(满分100,不是5),大家对帮派哦不势力不依赖,没归属感,玩毛啊,人是有感情的动物的。。。要怎么改才让大家对势力留恋?我不知道,我不是做游戏设计的,KFZ去想吧。
  聊天系统---只说1点,当年的1个谣言频道,让我回味至今啊。
  人物、场景不能触动大家,PK不爽,势力不让人留恋,那你让我玩什么啊,为了9年前心底的那份悸动?为了民族产业这面大旗?好吧,好吧,我还能忍忍,毕竟,年纪大了,怀旧,但是这怀旧,我也不知道能坚持多久。(由于电话来催我吃饭了,此处作者省略12000字......)
  最后,借这论坛问下,当年的zilong,henhaoji,娃娃屋的nini,你们还好吗,还在吗,老了吗,娶媳妇、嫁人都生娃了吧,天魔刀在此有礼了/tx hi
吃饭之前,给大家来个/perform 左手刀法 (当年我们就这么杀人的)
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