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我们可以取下有色眼镜看新天下贰

发表时间:2008-04-30 作者:luckydoggs 编辑:扑小摸 来源:未知

RT,看了好多贴,大多都是褒老贬新,我本人也是从老天下贰内测开始玩的,也算对老天下有感情了.如果要我说,确实老天下在操作性,技能开发,职业平衡上会胜新天下一筹,而且确实老天下贰画面气势很大,如果要我用一个词来评价老天下贰,那就是---经典.想必大多数朋友都认同这个词吧.

 

那如果谈到新天下贰呢,幻化的玩法多了,装备的数值差别大了,有了套装,装备也分了颜色,另外也开了FB,最近又开了宝宝融合.如果让我用一个词来形容新天下贰,就是---花花世界.

 

这其实也就成了矛盾了,因为老天下的经典,导致众多朋友看新天下的很多地方很多改动,都觉得不合理,都觉得,怎么说,破坏经典吧.然而事实上确实有破坏的地方,但是大家忽略了一点,那就是,可玩性.

 

玩游戏什么最重要呢?是经典吗?经典是用来欣赏,是用来仰视的.虽然经典也可以用来品玩.我这里给大家打个比方,我想让很多带上有色眼镜的朋友可以取下眼睛.我想比喻的是,象我说的,老天下是经典的,是平衡的,但是我要加一句贬义词,它也是枯燥的,甚至说得过分点,是没有可玩性的.我这里就把老天下比作是博物馆,而新天下,比作是游乐场吧.如果你们排斥新天下,那好,我换个其他的游戏,某个游戏,比作游乐场.

 

老天下确实经典,象博物馆一样,没人怀疑它的权威,大家都仰视它,可是博物馆你觉得有意思吗?会好玩吗?同样的,一个游乐场,可能不存在什么艺术价值,不存在什么高雅,但是你身在其中可以让你获得乐趣.这就是关键,用行话来说,就叫娱乐性,用网游的行话,就是可玩性了.当然也存在既好玩又经典的游乐场,比如---迪斯尼.可是全世界只有一个迪斯尼,但是却有很多"经典".

 

话说经典的话,很多经典的游戏,比如魔剑,可是呢?垮了,龙与地下城,没了.玩过魔剑的朋友,如果有人问到你这款游戏,你的回答是什么,告诉我.我敢保证,90%的人都会说,经典.可是有什么用呢?话说娱乐,魔力宝贝,大话西游,运营多少年了?魔力都运营7年了,至今有不少人还在玩.大话的在线量我也不说了,大家都知道.但是如果要说经典的话,2款游戏也顶多只能算好玩的经典,也就是个娱乐场.说得近点,天龙八部,诛仙.玩过后不玩的人,你问他们,告诉我,你的回答.80%的人都会说,垃圾.但是事实上呢?你老天下贰的在线不如天龙的零头!!为什么??娱乐性,可玩性.

 

我想大家一定要把经典和可玩分开,虽然这2个是密不可分.但是老天下并没有那么好,它只能叫经典,只能叫过去.能把经典和可玩结合的游戏,很少很少很少.我能想到的,也就只有魔兽世界了.

 

新天下还在成长,但是大家已经带上太多有色眼镜,不仅影响了自己的目光,还阻碍了别人.我在这里不是批评,我只是想说,玩游戏,为的是娱乐,真的不是为了经典.当然在娱乐的同时,如果可能成就经典,那是最好.但是大多的时候,只有娱乐,没有经典的..

 

就象电影一样,有的电影叫好不叫座,但是成为了日后的经典,讽刺吗?不讽刺.因为其艺术价值太高,缺乏了娱乐性.有的电影没有内涵.但是娱乐性高,大家都爱看,票房也高,甚至多年后比经典还要经典.这算什么??是讽刺吗?不讽刺,真的.这就是世界,这就是人性.当然也有经典和娱乐结合的作品,比如---阿甘正传.可是世界上有几个阿甘正传??我可以说,95年以后,我再也没见过可以把商业和艺术结合得如此完美的作品了.

 

这也是我想说的话,你们认为天下贰可以做到把经典和娱乐结合?可以让商业和艺术并存吗?不是我对它没信心,因为这样的存在,历史上,有几个就够了,真的.已经有了wow.天下贰又怎么可能与它站在同一个历史舞台呢?

 

我最后再说一句,大家请抱着娱乐的心态来玩这个游戏.它的每次出新,大家可以试着接受,并且去尝试.如果确实做得不好,就提出来,而不是一味的反对,一味地提起所谓的经典.

 

其实要我来说一句经典的话,我想说,其实经典真的太多了,当经典多到一定程度的时候,我们还能叫他们经典吗??反而一个"叫座"的出现,比经典还要稀有.那就着物以稀为贵的原则,是不是有些本末倒置了呢?讽刺吗??不讽刺,真的..

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