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激情与促销并存 玩家设想全新战场模式分享

发表时间:2010-08-10 作者:三无残品 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
激情与促销并存,《天下贰》玩家设想全新战场模式分享。

  一直以来,对阵营系统非常的不支持。原因只有一个,作为老百姓,只喜欢过太平日子。今天提出这个所谓的阵营战场应该说是仿的Dota玩法。只是突发奇想的YY而已,非常的不完善,可以说漏洞百出,只是希望天下贰能有更多更好的玩法而已。

  说玩法之前,首先说下所谓的抄袭和模仿,或者说山寨,说的亲民点是“天下文章一大抄,看你会抄不会抄”。说的高尚点就是“站在巨人的肩膀上”。(是不是也可以说天下更亲民,巨人净整假高尚,呵呵)。

  好了,说玩法:

  1、分为两大阵营,幽都军和大荒军,主城分别为朔方城和九黎城(缩水版或者说是模型)。

  2、最高支持8V8对战,以摧毁对方主城为最终目标。

  3、地图分为左中右3路,沿途建立箭塔防守、兵营,每隔一定时间发兵攻打对方(类似Dota地图),设置9处中立敌对(相当于副本)。

  4、共设定8个待选职业,这个不说也知道是哪8个吧,开场前设定职业可重复选择模式和不可重复模式。

  5、要求60级及以上玩家方可进入。进入后,所有玩家等级均为61级, 8个技能点(每学习/升级一个技能消耗一个技能点,角色每升一级获得2个技能点)和192个属性点待分配,大荒商店防具、武器和首饰各一套。

  每个技能分为三个境界,如太虚的定身一境界50%几率攻击解除,二境界40%,三境界30%(反隐一境界对应一境界隐身)。进入初期所有技能一境界,前4层技能可升级至三境界,第5层可升级至二境界,第6层一境界。第5层三个技能三境界分别在71、72、73级,第6层技能在74和75级点满(对应游戏内容)。

  6、装备获取:

  1)装备分为手工、60、70套装和战场套,其中60级手工用钱币和制造材料购买(含首饰和防具),60套装可以通过击杀中立敌对首领获得或直接用钱币购买(前提是有玩家出售),60战场套用钱币和声望购买(含首饰和防具)。70手工和套装可直接通过60级装备升级获得(分别消耗无暇之玉和升级材料),70战场套用钱币和声望购买,60战场套折价回收(方式方法同游戏内容)。

  2)禁止玩家之间交易,未装备的60套装可寄售(地图内专有寄售店,价格固定)。击杀中立敌对首领获得装备按照团长分配方式分配(同副本,击杀中立首领前需先组团)。

  补充:兵营每次发兵8个,击杀可获得一定数量的钱币和声望,几率掉落无暇之玉和套装升级材料。野外8处设立中立敌对首领,难度一般,分别掉落防具不同部件。一处高难度首领,几率掉落各职业九天武器。

  7、地图商店出售天域武器和大禹首饰及其升级材料,需消耗大量钱币购买。出售日钻、月钻和雷钻,消耗地图内钱币,单价同商城。

  目的和意义

  1、激情对战,对战时间控制在1—2小时,让大家体验从贫民到红烧的激情;

  2、玩法介绍,将如何获得高等级装备的基本方式方法快速展现给玩家,让玩家深入了解各类型装备的获得方式;

  3、职业介绍,很多玩家对游戏中各个职业了解的很片面,这也是和谐党滋生的主要原因,而重新建立角色、升级、搞装备去体验另一个职业是个漫长的过程。如果能够通过短短1个多小时的快节奏对战,更深刻了解各职业在贫民、清蒸、红烧,不同属性配点,不同装备搭配下不同的职业乐趣,相信对职业平衡方面也会有很大好处。

  4、商业促销,相信体验过红烧之后,不要说贫民玩法,清蒸应该都很难满足玩家的欲望了。

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