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战场冰心眼中八大门派的操作意识个人见解

发表时间:2010-08-03 作者:killuajk 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》战场冰心眼中八大门派的操作意识个人见解。

  战场冰心眼中8大职业的操作、意识成分&个人操作需要注意地方_的个人看法~

  设定:70战场或世界套、9钻蓝翅、武器非极天系的中端玩家~各种常驻状态或像魍魉、翎羽那些基本战前上好的状态我就不提了~

  【魍魉】_暗器(睡)、闭气(封正)、狂影(混)的使用时机~走位转圈的熟练度~

  【太虚】_FJ(恐)、博足(定)、的使用时机~操纵宝宝的熟练度~

  【冰心】_失心(封)、大毒(睡)、清明(消负)、逆转的使用时机~近远技跑位混用的熟练程度~利用3毒堆高伤害的意识~

  附[冰心]_无助+拘魂+大毒的睡=将魔攻伤害大幅提高~因此能否在大毒前上好状态是胜利的一大关键~

  【弈剑】_归元(消正)、流风(郁)、八荒(抗)的使用时机~近远技跑位混用的熟练程度~

  【翎羽】_倦鸟(郁)的使用时机~火蜥施放点的判断~各式陷阱的交叉混用的熟练度~走位转圈的熟练度~

  [翎羽]_梨花因瞬发远程~基本百分百上到~不用特别注意……

  【云麓】_水缓(封负)的使用时机~连技的熟练度~

  附[云麓]_各种强控晕技都归纳在连技的熟练度里~

  【天机】_流光(封负)、金戈(恐)、暴虎(晕)的使用时机~

  附[天机]_铁马更改后的确无什么好特别注意的~

  【荒火】_断吼(郁)、破胆(混)的使用时机~长刀6米射程的把握程度~

  附[荒火]_双晕虽然是强控~但眩晕期间荒火也不能继续攻击~无法很好的衔接技能~真要注意也就只有群战时~

  <荒火>最后的原因_和伤害一般(伤开5000左右)的荒火战斗很有趣~但现在的中端荒火伤开轻松上7000、中端玩家血量也就1W5左右~1刀一半血的战斗能有多少乐趣、意识、操作的成分……高端极天系更是几乎一刀秒~因此我将其排最后~

  <云麓>简短介绍的原因_一旦云麓连技成功、到阵亡基本都不用动手~一旦连技失败、基本上不感觉到有威胁力~一切主要看云麓单方面连技成功与否~

  <翎羽、弈剑>_其实我觉得这2职业操作、意识成分挺高的、但普遍玩家都是纯近程转圈打(弈剑)、但近程就那么3招~或纯箭系攻击(翎羽)、陷阱运用得好的人极少见~因此也对他们的评价降低了、打起来不过瘾~我老区玩翎羽时就特喜欢用陷阱……明明陷阱那么好用好玩的说……

  <太虚、冰心、魍魉>冠亚军季的原因_魍魉操作复杂这应该公认了吧、会不会操作感觉差距很大的说~

  太虚人物虽然自身攻击技能少、但有多种宝宝、多招控制、会不会操作感觉差距也是很大的说~

  冰心各种状态&技能的配合都有利于堆出高输出~会不会堆输出、什么时候补给都要求高意识~近远技跑位混用的熟练程度则要看操作~意识高低感觉差距是很大的说~

  <天机>_确实感觉不到天机有多少技术、意识成分……只感觉到天机攻击力的差距……老区朋友给的天机号玩了2下就被我雪藏了……

  PS:一时兴起、心血来潮写下的~大家就当八卦看吧~赞成与否都请文明用语~

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