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总结:新炼化系统金色石头炼化效果规律

发表时间:2011-02-09 作者:jkv888 编辑:心情 来源:天下贰官网
总结:新炼化系统金色石头炼化效果规律。

  别的没用过,统计一下上面的石头等级·实在是找不到有什么像以前的9级以内出3%之类固定的规律,但是我们也能从其中得出一些东西。尽量贴近于贵重等级的石头较容易出3% 原来固定3% 现在为31-35的数值, 低于或高于贵重等级1-2级的有几率(这个随即 我肯定不知道)出19 18之类的1.5% 应该数值在18-21之间, 不过大部分出的都是31-35的炼化 。我是这样理解的 72 73都能出35·但是72的出35的几率会比73 高。73的会出些33 34之类的 。贵重等级相差3-5级的 出的最高追点效果为2.5%左右,多为26-30 也有几率出16-19左右的1.5%属性。贵重等级差在5级以上十级以下的的·最高出2%也会出些1% 1.5%之类的炼化。相差十级及以上 最高1.5% 也出0.5% 1%。

  另外再提供一点炼化数据 71迅法炼化81贵重大禹耳环 22冥思 76风行炼化78贵重大禹武器 70套的炼化数据也大致符合此规律。

  上面乱七八糟的数值有点乱 大家估计看的脑袋都疼了 我总结一下吧

  炼化系统正如KFC所说 是符合0.5—3%的线性规律的

  贵重等级相差0-2级 较高几率出3%有概率2.% 2.5% 那个啥 刚才某玩家炼化出了1%,我炼化了很多次没这样过 归于小概率事件。

  贵重等级相差3-5 较高几率出2.5% 有概率出2% 1.5%。

  贵重等级相差6-9有几率出2% 1.5 %1.0%没怎么炼化过不敢说那个几率高。

  贵重等级相差10及其以上的 有几率出1.5% 1.0 %0.5% 没怎么炼化过 不敢说具体那个几率高。

  所出的具体数值根据装备的贵重等级不同, 不固定, 在我所说的那个比例周围浮动。 比如60套的3%-35可能随即成31 大家自己估摸着算一下吧。

  一家之言,只是我个人的总结 ,炼化次数不够丰富 ,希望各位看官大度一点 ,对我提供一些最新的资料, 如果我有错误 ,各位都能给我提出意见 。但是不要肆意谩骂, 谢谢。

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