视频录制入门介绍
发表时间:2010-04-10 作者:叶子猪 编辑:whisper 来源:叶子猪
摘要:本文是视频录制的简单介绍。
很多朋友问过我为什么以我的机器配置(CPUP41.7,内存512DDR333,显卡radeon9550,相信很多网吧配置都比我好)也能录制视频而不影响正常游戏。他们同样配置,甚至甚至比我好的配置,有时候突然遇到几个人就会卡,更别录视频了。所以在这里就说下自己的对WOW一点优化心得。 当然我不是专业IT从业人员,所写的也只是一点个人经验而已 先从电脑下手。 众所周知,WOW是一个非常吃内存的游戏,至于显卡CPU倒是其次。虚拟内存可以设大点。另外游戏时 尽量关闭不必要的后台程序,让WOW这个大家伙有足够的空间施展拳脚,如图,算上任务管理器共17个进程..也许大家要问,你连防火墙也关了?我要回答:恩,是啊...我是疯子~~你们不要学我。 影响画面流畅度主要因素是显卡。一般来说,G4级别以上,128显存的显卡跑WOW是足够了。如果你的显卡达到了以上要求,但玩WOW仍然觉得卡,那么请检查下显卡驱动。合适的驱动对显卡性能提升是显而易见的。换句话说也就是不合适的驱动束缚了你的显卡(废话...-_-!!!)。那么什么驱动是合适自己显卡的驱动呢?这个...我也说不清楚。关于显卡驱动的信息可以去驱动之家等网站查询。不过我要提醒一下,最新的不一定是最好的。 罗嗦一下,也许有些人搞不清楚网络延迟和游戏画面卡的区别(我同学中就有很多这样的家伙)。这里简单解释下,动画的原理是将一组静态画面连续播放以产生动感。标准的播放速度是每秒25张。也就是说游戏中你的显卡每秒渲染25张静态图象就很流畅了。再高肉眼也看不出其中的区别。当然这个数字越高越好,这就是每秒帧数的概念。游戏中默认显示帧数的按键是ctrl+R,一般来说,15左右都是可以接受的,再往下停顿感就很明显了。如果你的帧数是个位数,那么就是在看图片。至于网络延迟...游戏中显示得很直观,就在你背包旁边。如果你帧数正常,但是点个技能要过5分钟才会有反应,那就是典型延迟问题了。这个相信大家都深有体会。 修理完自己的电脑,录制视频又该如何操作呢? 现在我们看到的视频基本都是用Fraps这款软件进行录制。录象软件很多,个人认为这款是最好用的。操作简单,效果也还不错,缺点就是生成文件太大。没办法,腾硬盘空间吧。开启录象后会对你的游戏帧数产生影响,影响大小视你配置而定。不过配置是死的,人是活的,如果太慢,我们可以对软件进行一些设置以使我们做到游戏录象两不误。当然了,如果你很牛X有条件采用硬件采集以下部分可以忽略不看。 影响录象速度的几个因素,硬盘空间大小,录象软件设置,游戏视频设置。 前面说过,fraps非常吃硬盘。硬盘在录象中的作用不光存储文件,而且还影响到你的游戏速度,如果你没有很牛X的显卡和内存,录象前最好保持文件存储区有10G硬盘空闲空间,否则你会非常卡。 在录象软件方面,比较重要的2个选项就是录象大小和录象帧数。 如图,选择一半或者完整决定了你的录象分辨率。是全屏录制还是1/2大小录制。假如你的游戏分辨率是1024X768,选择一半就是你的录象文件尺寸就是512X384。分辨率越大,录象越清晰,生成文件也就越大,同时对游戏速度影响也越明显。由于最终完成视频是要经过压缩以方便上传,所以录象大小设太高没有必要。1024X768的分辨率下,一帧大概是2M左右大小,一秒30帧,算算一个一分钟镜头要吃掉你多少硬盘空间..... 至于录象帧数不要我详细解释了吧。同样,帧数越多视频越流畅(前提是你机器达到),同样的,对游戏影响也越大。个人觉得15帧是比较理想的。对游戏速度没太多影响,视频流畅度也还过得去(小日本做动画每秒8帧都干得出来~~15帧已经很敬业了)。 最后说下游戏设置。 我的设置如图,除了采样,基本上效果还是都开了。我是800X600全屏录制,太小了看不清楚,太大了录起来卡,这样可以算是画质与速度一个折中方案。当然你也可以把游戏分辨率开大选一半录制,效果差不多。我尝试过,关闭所有游戏效果录象,结果发现速度并没有明显提高,相反画面难看不少。基本上我录象的帧数在18与20之间,勉强可以接受。值得提醒的是,在窗口模式下,如果选择了画面最大化,不管你在游戏中视频设置如何,游戏实际分辨率是和桌面分辨率一样的,这点要注意。 为了保证速度我在录象时关闭了所有插件。其实适当的开几个对游戏速度没太大影响。 视频的编辑和后期我用的是PR和AE,当然你也可以用别的。优秀的视频编辑软件很多,使用起来也很简单,教程一大堆,这些东西网上到处都是,就不用我罗嗦了。 希望能有更多人分享自己的经验,期待看到更多猎人精彩视频。 |
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