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生活技能逻辑推理,快速提升生活技能

发表时间:2008-10-27 作者:yijiupingchu 编辑:joving 来源:叶子猪整理

  发稿前,我wl号的手工艺等级是54(快55),朋友催我帮他做个61级的葫芦,我查了下数据库如下图

  当时我已经没有原木继续做半成品了,身上的半成品因等级不够又不能做成品装备,苦于无法升到60,踌躇中发现

  鼠标放在绿条上时,红框中数字不是熟练度嘛(自己汗一把),于是有了计算到底还要多少个原木才能升到60.
  (PS:计算中发现,等级到55就能做61级的葫芦了,和数据库提供的学会等级有出入)
  从我太虚号的双采技能来看

 

  木工以及其他生活技能升到60的熟练度都是138401,需要说明的是,这里的数值是,你达到或超过就升一级,升上去了,左边的数值不会清零,是累计效果,和升人物等级的经验有差别
  我木工55级可以最高加工乌木原木,苦于在雷泽砍乌木困难,特以梧桐,红松和橡木为例子如下

  特别说明:经本人验证,单个原木的熟练度跟技能等级无关!!!!!

  由此可以推广到其他采集制作生活技能也是不变的

  有了制作半成品的单个熟练度,那么做成品装备呢?如下(缺材料,有些门派装备无法做)

  由此可以得出制作药篓能获得更多的熟练度(当然喂马装剑匣最好),且做药篓的方便之处在于不需要消耗其他生活技能的半成品,相对于箭袋用的又是同等级的半成品,利于计算

  这样,总的单个原木熟练度就出来了
  1梧桐原木=41+63=104
  1红松原木=27.5+36=63.5

  发稿后手工艺是95936的熟练度,离138401差 42465
  减去现在能用的半成品材料  104个梧桐板+44个梧桐杆+43个梧桐饰件=43个61级药篓=35260的熟练度
  最后差7205的熟练度

  经太虚号野外作业得来的经验,相差一级的材料采集结果一般为:
  高一级的材料数量:低一级的材料数量  约==3:2  (可能更接近于5:3)

  于是可以得方程组:
  1.    104*梧桐原木的数量+63.5*红松原木的数量=7205
  2.    梧桐原木的数量:红松原木的数量=3:2

  解得:
  梧桐原木=50  红松原木=33
  要得到这点材料是不需要多少时间的

  经太虚号野外作业得来的经验,(为练手工艺,上上个星期周末在网吧过了一夜,从下午4点开始一直到第二天早上7点,疯狂的砍树割草,终于把手工艺从19升到50)
  1小时=150梧桐原木+100红松原木+120草棉+80细藤

  以上纯属个人经验,最后结果与你的采集习惯和制作习惯息息相关,仅提供方法以做参考

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