生活技能逻辑推理,快速提升生活技能
发表时间:2008-10-27
作者:yijiupingchu
编辑:joving
来源:叶子猪整理
发稿前,我wl号的手工艺等级是54(快55),朋友催我帮他做个61级的葫芦,我查了下数据库如下图
当时我已经没有原木继续做半成品了,身上的半成品因等级不够又不能做成品装备,苦于无法升到60,踌躇中发现
鼠标放在绿条上时,红框中数字不是熟练度嘛(自己汗一把),于是有了计算到底还要多少个原木才能升到60. (PS:计算中发现,等级到55就能做61级的葫芦了,和数据库提供的学会等级有出入) 从我太虚号的双采技能来看
木工以及其他生活技能升到60的熟练度都是138401,需要说明的是,这里的数值是,你达到或超过就升一级,升上去了,左边的数值不会清零,是累计效果,和升人物等级的经验有差别 我木工55级可以最高加工乌木原木,苦于在雷泽砍乌木困难,特以梧桐,红松和橡木为例子如下
特别说明:经本人验证,单个原木的熟练度跟技能等级无关!!!!!
由此可以推广到其他采集制作生活技能也是不变的
有了制作半成品的单个熟练度,那么做成品装备呢?如下(缺材料,有些门派装备无法做)
由此可以得出制作药篓能获得更多的熟练度(当然喂马装剑匣最好),且做药篓的方便之处在于不需要消耗其他生活技能的半成品,相对于箭袋用的又是同等级的半成品,利于计算
这样,总的单个原木熟练度就出来了 1梧桐原木=41+63=104 1红松原木=27.5+36=63.5
发稿后手工艺是95936的熟练度,离138401差 42465 减去现在能用的半成品材料 104个梧桐板+44个梧桐杆+43个梧桐饰件=43个61级药篓=35260的熟练度 最后差7205的熟练度
经太虚号野外作业得来的经验,相差一级的材料采集结果一般为: 高一级的材料数量:低一级的材料数量 约==3:2 (可能更接近于5:3)
于是可以得方程组: 1. 104*梧桐原木的数量+63.5*红松原木的数量=7205 2. 梧桐原木的数量:红松原木的数量=3:2
解得: 梧桐原木=50 红松原木=33 要得到这点材料是不需要多少时间的
经太虚号野外作业得来的经验,(为练手工艺,上上个星期周末在网吧过了一夜,从下午4点开始一直到第二天早上7点,疯狂的砍树割草,终于把手工艺从19升到50) 1小时=150梧桐原木+100红松原木+120草棉+80细藤
以上纯属个人经验,最后结果与你的采集习惯和制作习惯息息相关,仅提供方法以做参考
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