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战场声望获取解疑:时多时少的原因解析

发表时间:2010-10-25 作者:aprilxx3 编辑:心情 来源:天下贰官网论坛
战场声望获取解疑:时多时少的原因解析。

  今天看到1个帖子,疯狂洗旗刷贡献,最后得到的声望多的。这是众所周知的事情。可是很多人搞不明白为什么贡献很高很高,可是最后拿的声望却很不高,有时候贡献一般,可是声望却也不错。这个帖子为大家解疑。

  战场怎么获得贡献,只要去过战场的,都清楚明白。就2种途径:1.杀人,2.洗7。其中杀人是除获得战场贡献外,还有声望,1个人头是80贡献,20声望(有时候因为分配原因变成81,21),按当前敌方死的地方,一定范围内己方的人数平均分配贡献和声望的,这个很好理解,地球人都知道。

  洗7呢,雪竹和巴蜀有所区别,巴蜀是只要站在7旁边就有贡献了,不完全属于本方的7,贡献高,每一段时间(约5秒一次)获得20贡献,完全属于本方的,也就是那个条满了之后,每一段时间(约5秒一次)获得4点贡献(非平均分配)

  雪竹,洗7完成后,30秒内,每5秒获得1次贡献20点,最后占领一次会有120贡献(其实是占领100+20),如果旗子已经完全占领,每5秒4点贡献。----------(以上所说贡献:均指战场贡献,声望:战场声望《此处纯属废话,可以过滤》。

  以下是重点,关于最后战场结束时,决定获得战场声望多少的因素(雪竹和巴蜀通用)

  1。 进入战场的人数。这是和最后战场声望分配有关,不管你是最后赢或者输。

  2。 你个人的的战场贡献。

  据本人长期混迹战场总结:赢的一方和输的一方每场战场声望的人均获取声望是不变的(其实我没算过这个数值到底是多少,设定赢的1方这个数是a,输的一方是b),我的这个设定就是告诉大家,本场比赛结束时:我方的人数是n,那么赢了,就是这么多人分n*a的声望,怎么分:按贡献,按贡献的比例。输的1方就是n*b。

  以上的说明,是告诉去战场的,什么时候你应该拼命去刷贡献,而不是去杀人,什么时候刷贡献不如去杀人。巴蜀,一般比较焦灼的战役,不是很一边倒的,基本大家普遍的贡献都高,战场结束,哪怕贡献第一,也基本上就300-400+(不开双),这个时候,贡献不是太低的话,你不如去杀杀人去吧(如果你很牛逼,你就单搞,不行,就跟着大部队吧)。

  如果碰到一开场就一边倒的战役(不管你是顺还是逆),那你的机会就来了,这时候可能碰到组队组团的下战场,他们一般都是洗了7,杀了人就跑的。这样的战场比分差距巨大。贡献普遍不高,这样你相对贡献较高,那么相对的你就可以获得大量的声望。很简单的道理,基数(贡献总量)不大,你这个分子贡献大了,获得声望自然就多(不论输赢),本人曾经一次在巴蜀,输了还获得500+声望。(在巴蜀聪明点,地图那么大,逆风的太严重,第一时间跑,一个人的你,就算你全身20钻,也无法改变战局,活着绝对比死了拿的贡献高,《这句话估计要被人喷了》。 在雪竹,高等级WL还好点,对面没有看的见你的毛毛,可以去洗,如果有,我看还是算了吧,以上所指绝对逆风局。)

  绝对顺风那就更爽了,就找旗子洗,不和那些杀人的混,路过,有便宜就占,结束立刻洗7。这样你会发现在这样的顺风和逆风局中,你会获得比一般战场获得更高的声望。往往碰到这样的顺风局,一次获得的声望,比你拼死拼活几个小时获得的都多,本人不才,开双记录:1900+一次,1800+2次,1700+1次,其他就不说了。不开双600+是常事

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