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攻略:水生系元魂珠完整养成及优劣分析

发表时间:2010-10-07 作者:云游剑侠 编辑:心情 来源:天下贰官网
本文分析了水生系元魂珠完整养成过程及其优劣特性。

  3星 鱼妖

  战斗领悟技能:

  主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

  被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨

  被动技能:顺脉、无畏、强劲、坚韧

  4星 水鬼

  战斗领悟技能:

  主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

  被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨

  被动技能:坚韧、顺脉、无畏、强劲、水之灵

  5星 水怪

  战斗领悟技能:

  主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术

  被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术

  非战斗领悟技能:

  主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨、神光破魔

神光破魔
神光破魔

  被动技能:顺脉、无畏、强劲、水之灵、坚韧

  说下水生系珠子的优势:

  1.力、魂转化极高,如果没记错的话,水生系的力转物攻、魂转法功的比率是数一数二的分别达到了3.15和3.56(5星数据,4星略低),这也是玩力鱼、法鱼的基础条件。

  2.鱼在升级时的6围加点比较平均,力、魂、敏、念稍高

  3.技能多样,有物理技能,有法术技能,最大的特点是鱼是所有元魂珠中状态技最多的一类

  4.被动总共9技能,较容易搞齐

  5.4星水鬼形状特殊,匍匐前进,在群战中极难被锁定

  劣势:

  1.状态虽多,但缺乏强控技能,只有一个憎怨三重咒里带的恐惧

  2.追电仅400,不免疫定身缓速(这个劣势在PK中是非常致命的)

  3.4星水鬼难得一见,而很多有用的珠子都是4星出的,这其实也间接增大了鱼的费用

  4.这是一个入手简单,精通难的珠子

 

  力鱼

  力鱼应该是最早出现的一种类型的鱼了,本人刚开始解除鱼的时候也是从力鱼开始。下面个人就谈谈对力鱼技能的取舍和理解

  先说被动

  附水之击: 进行物理攻击时,附加15%的水伤害

  附元之击: 进行物理攻击时,附加15%的元伤害

  顺脉: 消耗技力值下降10%,免疫“逆脉”状态

  无畏: 会心一击率上升15%,免疫“恐惧”状态

  强劲: 物理攻击力上升8%,免疫“束手”状态

  坚韧: 生命恢复速度增加30%,免疫“眩晕”状态

  鱼的被动总体来说还算可以,双附伤四免疫而且都是些免疫封技能,强控状态,但缺少对定身、缓速、催眠的抗性,这点对主动技能的选择是有影响的,下文会提到。同时鱼的被动也是比较好搞的,除了坚韧是三星以上才能出之外,其他5个都是1、2星就有的,而且三星野生的鱼也会带坚韧,所以鱼的被动一般不用担心。

  再说主动技能

  夜阑听雨:真诀,长效状态,附加大量水伤和命中(75级大约加了600水伤和命中),加的附伤是其次,但是这命中太重要了,所以必备。PS:我合的时候没这技能 悲剧啊。水生系必带技能

  锐不可当:无法成为技能目标。必备。其实鱼也是30秒男人,开了钢身,不说伤害技能,光状态方面就不会中WL、YL的催眠,不会中TX的定身,不会中LY、YL、BX、YJ、HH的缓行,被控制的可能性只有YL的水缓、TX的群定和LY的陷阱,杀人成功率大大上升。4星战斗领悟

  无助/无助咒:必备技能,前者单体回气5S,后者群体回气10S,都是25米射程个人比较偏向后者,因为力鱼群战基本无用,有了这个群战必要时也可使用。1、2、3、4星非战斗领悟

  灵蛇出洞:威力72%略低,CD9s中等,调息3s较长,但我还是把它列如力鱼的必备技能当中,只因为灵蛇附加命中(75的时候大约加400命中),算上听雨,75的鱼命中在1400左右,打疾职业还算可以。1、2、3、4星战斗领悟

  憎怨三重奏:恐惧、闭气、束手,看似很强大的技能,恐惧强控,闭气、束手技能全封,但个人实际使用感受不是很好,一是需要1s吟唱,二是范围周身10米偏小,所以此技能是可选技能。4星战斗领悟

  吸血:威力64%偏低,调息3s和灵蛇比无优势,所以舍弃。

  画龙点睛/紫电穿云:画龙是水生系的独有技能,只是其和紫电几乎一模一样,只不过画龙造成盲眼状态,紫电造成郁气状态,郁气状态打软甲有优势,所以推荐紫电。两者都是4星非战斗领悟

  破魔:强烈推荐的技能,瞬发,12米射程,15sCD,特别是消加速状态,调气、踩剑、踩云、双加速、化血、暴走等。

  定身:除了憎怨,鱼珠子唯一的控制技,很多人都把这个技能当垃圾技能,但经过实战,定身还是有他的一定用处的,特别是配合破魔之后,可以把很多想要跑的人干掉,瞬发,18米射程,15sCD,可选技能。

  神光破魔:周身群消状态技,可消钢身,但仅此而已,鱼如果一对多,肯定是爆的,如果一对一,又没有破魔好用,所以个人不推荐。

  力鱼的主动技能大致就是上面这么几个,简要来说夜阑听雨、锐不可当、无助咒、灵蛇出洞、紫电穿云必备,憎怨三重奏、破魔、定身三选一。

  一个成型的4星或者5星力鱼,应该有1W2左右的生命,4000左右的攻击,算上听雨命中1000左右,普攻可以上5000,力鱼的爆发力其实是很强的,在有无助的情况下,短时间内输出极高,紫电+灵蛇+普攻可以撂倒大多数蓝翅膀(我玩鱼的时候还没红翅膀所以不太清楚)。

  但是在这里我还是要指出力鱼的不足:

  1.追电才400,而且本身无法免疫缓速、定身,这使得力鱼在打LY和TX的时候力不从心。建议有鸟阵TJ带队或玩鱼珠子

  2.力鱼的输出很大程度上依赖于普攻,但力鱼缺少控制技能,也没有远程技能,看得到打不到是我在实战中感受最深的一点,这也使得对方在一味逃跑的时候很难追上。

  3.相对于其他物理系珠子,定位尴尬。猴子隐身远程高附伤,尸兵、大树群伤,杀手远程多状态,小鬼高速普攻带状态,力鱼的地位非常尴尬,近乎于一只没有魔爪的老虎。

  4.实战中杀LY很难(双加速+陷阱追不上),鸟阵TJ也不好杀,其他都有一拼。

  5.本人至今没有看到过一条完美技能的力鱼,钢身、紫电、破魔、憎怨都是4星领悟,而鱼四星领悟的主动技能多达35个,需耗秋水无数,可见力鱼的难养。

  个人推荐的力鱼合成流程:1星鱼主动必带初级砍水,没关系,随便买几个干净的,领悟附水、附元、灵蛇,有干净的4免疫被动就买下,合到3星主动听雨、无助咒、灵蛇加垃圾技能,被动整齐,另外多准备几条三星鱼,主珠上4,另外装备数条较为干净的4星鱼,然后两两相合冲代数洗技能,冲2~3次后冲1次分配与主珠相合。

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