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装备鉴定基础知识 助新手玩家更了解随机

发表时间:2010-08-03 作者:多情公子恨无情 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》装备鉴定基础知识扫盲,助新手玩家更了解随机。

  写这帖子的起因在于下午和一HH朋友聊天,期间他抱怨道:因为喜欢负伤,他把穿的苍雷衣服还有个什么都鉴定的附火,下午新换了苍雷肩膀,鉴定F+八卦鼎花了三四百J也没鉴定出附火。

  我很无语,同时也为他那毫无价值的几百J可惜,故立此贴,说一点鉴定的小常识,希望能给不了解的人一些帮助,至于懂的请您略过,不要拿兰州SB之类的字眼来送给可怜的楼主我,谢谢!

  第一:鉴定属性的种类。

  装备可鉴定出的属性是多种的,如攻防血命中会心敏力疾体等等。但是万变不离其宗,一件装备所能鉴定出的属性,必然是它本身所拥有的属性之一,只在数值上随机。

  装备本身没有的属性,是不可能鉴定出现的。以我刚说的HH为例,因苍雷衣服本身有附火,所以可以鉴定出附火,而肩膀根本没有负伤这个属性,就算把全服务器的鉴定F拿去也没用的。因此洗鉴定请在装备固有的属性挑选最有价值的去追求,这里请注意,装备本身的紫色属性,如疾语追电饶心骤雨,此类属性是不能鉴定出现!

  还有部分装备如70世界套,如果此件装备本身出现隐藏,那就也可以鉴定出,没有出现则是不能鉴定到的。至于炼化属性根本和鉴定毫无关系!

  第二:鉴定属性的数值。

  因为打钻有失败几率,或者手头拥有的钻不够用,所以很多人得到需要的装备经常是先拿去鉴定,毕竟75的鉴定F也不过20J,很小的投入而已。这里我强烈反对此类方法,请一定不要如此先去鉴定。

  正确的方法是打完钻之后再鉴定,所谓打完钻,请以个人目标来衡量,如能力仅够小翅膀,那就打到8或9钻鉴定,如能红烧或者更高,也请13钻之后再鉴定。原因很简单,鉴定出的属性数值多少,是由装备本身的属性数值高低决定的,打钻之后此装备各项属性普遍大幅提高,因此鉴定出的属性也更理想。

  比如同为极有钱的HH武器天殇鉴定出50+的攻击不是什么稀罕事,而WL的天诛地灭想鉴定50+的攻击?还是洗洗睡吧!(关于此项,朋友有补充解释,看下面)

  {所说的打钻后鉴定,并不是打钻后就一定能鉴定出高的数值,而是鉴定数值的上限会有所提高

  用百分比的形式可能比较容易明白,比如鉴定的最高值为装备某属性数值的50%(假设,不同装备不同的属性其百分比可能不同),原来属性为20,那么鉴定可能的最大值为10,打钻后属性为28,可能的最大值则成为了14

  但是打钻跟你实际鉴定出的数值高低是没有必然联系的,只是提供了一个出现更高值的可能性而已

  你随机范围在1~10之间,你随机出了10,而随机范围在1~14之间你却随机出了5,这是个概率的问题,并不能说明打钻是毫无效果的

  好比说,你6钻装备可能拆出3个月钻,8钻装备却可能只拆出2个,你不能因此说8钻装备能拆的钻不比6钻多

  LZ只是给了个建议,是可能有利但绝对不会有害的,愿意听的听,不愿意相信的,尽可以照你自己的方法继续我行我素}

  暂时就说这么点吧

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