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全面探讨即将推出的新八大门派江湖技能

发表时间:2010-07-06 作者:644643979 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》全面探讨即将推出的新八大门派江湖技能。

  天机:昨天交流中,大熊已经透露新的门派技能会继续增强天机的防御。但是众所周知,无论是体天机还是力天机在阵法加成下都有不错的物理防御,但是推出即合理。

  个人分析如下:

  第一种情况:技能增强天机的物理防御。原因:给平民副本装天机一个抗副本的机会。以后没穿60、70套的平民天机也会拥有一个下副本的平台。另一方面,也是为八月推出的20人副本准备,暂且不谈。

  第二种情况,该技能增强法术防御。原因:从本次技能修改后,普通天机都感觉,似乎和EJ的地位倒转了,10秒八荒EJ的输出不少,法防低的普通天机自然感觉痛。如果真是加强法防,配合阵法加成,对于软甲的抵抗加强了。

  第三种情况,两种皆加强。如果是上述情况,这可能性不大,除非是天机的最后两大阵法,风扬和天覆的推出。

  太虚:开发组昨天说的加强太虚人物和宝宝之间的交流,大家都知道,宝宝只是游戏数据,说提高智商是不现实的,经过我的仔细分析,很可能是下面的情况。

  第一种情况,通过门派江湖技能,太虚可以给宝宝上BUFF(提高宝宝速度或瞬时召回宝宝或宝宝属性加强),或是增加宝宝技能效果。原因:交流二字,不解释。

  第二种情况,通过门派江湖技能交流,宝宝拥有人物属性加成(有个百分比)。第三种情况,通过门派江湖技能,人和宝宝可以短暂合体。原因同上。

  云麓仙居:给云麓一个逃命技能。纵观云麓技能,水入梦已经是一个不错的BUFF,为什么开发组依然要给云麓一个逃命技能呢?这又是个什么样的技能?个人分析如下:此技能为何是逃命技能?如果是个强控应该属于辅助技能啊,对比我想到两种情况:第一种,在生死的紧要关头,能够瞬间逃跑,即类似于瞬间移动的技能。

  当然如果此技能是随机移动,局限性就很大,不太适用,而且野外移动还可能掉怪群中。如果此技能是选择方位(天罚一样,圈定),那么就恭喜云麓了,可以配合天罚圈定、水狂、火地出连招。第二种情况,按照其他游戏,可能会给云麓一个类似魔法盾的技能。

  魍魉:增加攻击技能。针对天机的防御提高,魍魉这个技能推出还是情有可原的。个人分析如下:第一种情况,魍魉的新技能拥有负面状态,能够使绝杀更加容易堆上去,但是考虑到布衣,此情况可能性不是太高。第二种情况,此技能再次拥有减防或许无视防御的效果,为魍魉的近战DPS定位更明显。

  奕剑听雨阁:拿得出手的控制技能。个人分析如下:ET目前拥有如下短控(定身、缓足、混乱、郁气)。大荒控制技能不多,排除法,剩下的就没多少了。最近EJ们似乎都在说需要一个打人下马的技能。我也从这方面考虑,(开发组是以玩家需求去设计的)此技能可能是晕或许失力的状态。当然,开发组可能设计出新的强控也说不定。比如剑仙远程控制飞剑?当然是YY哈…

  翎羽山庄:LY将有攻击技能。这次开发组说LY的火晰技能主要是定位在PVE上的,可知道开发组正努力加强LY的副本地位。个人分析:第一种情况,新技能为群伤害,再次加强其副本地位。第二种情况,攻击技能拥有负面效果,(单还是群暂且不提),开发组昨天也明显提到会提高羽毛的JJC地位。所以此技能也是提高PVP。

  冰心堂:群加血。个人分析:此绝对乃适应八月推出的20人大型副本而出的。可以见得以后的20人本应该挑战程度比较大。但是此技能也给势力战和城战带来了更多影响。冰心群战地位再次加强。

  荒火教:快速靠近对方的技能。个人分析:这个冲锋技能是减少了普通荒火面对风筝流和定身流的尴尬,当然高端荒火更逆天。但是此技能应该CD适中,有一定的完善普通荒火技能的效果。

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