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玩家评论天下贰:好游戏需要在磨砺中成长

发表时间:2010-06-30 作者: dooow 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
资深玩家以平和的心态评论《天下贰》:一款好的游戏需要在磨砺中成长。

  当我幽州任务做到那点出今后极具震撼的内容,神魔大战时,KFZ你们永远想象不到我内心的感动,我曾经想象七夜王子朔方城大战各路神仙的飒爽英姿,我曾经无数次想象作为大荒子民该在神魔大战中所处,我曾经想像我2个号一个去加入神阵营,一个加入魔阵营,2边通吃,也许就像有玩家所说的也许神魔大战时就是阵营推出之时,可是有许多的东西作为KFZ你们根本没有想到过,该如何处理8大门派,以及势力和联盟?

  该如何处理世界观,该如何重新规划旧有地图的任务(背景变了,旧地图相关任务当然要变),也许KFZ现在正后悔当初的爆料吧,很多东西牵一发动全身,KFZ作为专业游戏开发人员应该比我更知道这句话的含义。

  再有就是刚推出不久的势力打工,整一个网页游戏就糊弄了我们,又多了一个日常,就是挂1小时(打工4次),你们难道不知道这是没有新内容推出时一个有效解决游戏内容贫乏的契机?你们就那么的不会策划?不会吧,你们是专业人员啊,你就不会设计出一点新东西?还是你们偷懒了?

  根据当前人物等级判断,或击杀指定怪物,或像护送一样,当接到任务的人物到达指定位置时出现护送剧情,所要做的只是击杀路上捣乱的怪物而已,或者直接找某NPC对话就完成,或者到达指定地点采集某样东西,击杀怪物或者采集某物都能获得经验或者其他奖励,程序上我感觉很好解决,这些难道不比非要等1小时效果要好?

  还有所谓爆料,拜托了,你们非要爆料,请爆料那些快制作完成的,或者说已经通过可行性评估的东西,不要拿一些开发案中的想法出来,你们自己看自己的爆料有多少是没实现的?

  喷子的问题,我从不认为那些人就是有毛病,或者什么的,人家是在意这游戏才来喷的,要不谁没事专门注册帐号来论坛发帖?直接删除走人岂不是更直接,不要把发牢骚的都认为是错的,记住,KFZ或者运营商,你永远离不开玩家,玩家说白了就是你的衣食父母,人生苦短,喷喷有理。如果你们连一点点小小的批评都承受不了,那干脆回家得了。

  玩家不管有没有理都是一片好心,他们认为这游戏还值得注册帐号来说道说道,就说明这游戏能吸引住他,这不是好事吗,如果一个游戏没了批评的声音你认为是一个好游戏吗?如果一个游戏论坛(我一直以为论坛是玩家与KFZ沟通的最好途径)死气沉沉,全是歌功颂德,这游戏还有什么前途?如果玩家连骂都懒得骂了,还有什么前途可言?

  我曾经在一个厂子待过,也跟踪过一个产品的开发,汽车厂的有关人员来我们厂检查产品开发进度,看到产品缺陷屡次出现时,面对副总和生产部长N多人毫不客气直接开口就骂,一点面子也不给,被人当面骂滋味不好受,可是要是当错的是自己时,不好受也得面带笑容!因为这个产品做不好,下个产品就不发包你了,给别人。同样的道理,游戏的口碑说到底还是玩家说了算。面对玩家的批评,你们KFZ除了接受还是接受!

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