重击会心伤害公式及命中与会心的关系详解
发表时间:2010-06-22 作者:花落乄蒶淓意 编辑:凌轩 来源:天下贰官方论坛
《天下贰》重击会心伤害公式及命中与会心的关系详解。
也许很多弈剑或者其他职业还在迷茫中不知道选择玄套和素套,也许还很多人不了解重击和会心的区别,也许还很多人不认识命中跟对会心和重击的关系。以下我来分析,说的不好可以提意见或者建议,但别喷。 首先要了解的是暴击公式 重击:最小攻击-最大攻击+技能最小攻击-最大攻击*1.8-2.0*技能威力+附伤=要害输出 比如:人物500—1000攻击+技能1000—2000攻击*技能威力150%*1.8—2.0+附伤500=输出4550—9500 会心:最大攻击+技能最大攻击+所有附伤*技能威力*1.4—1.6=会心输出 比如:人物最大1000攻击+技能最大2000攻击+附伤500*技能威力150%*1.4—1.6=输出7350—8400 如同上的公式来看,重击的伤害略高,但是及其不稳定,会心伤害虽低点,却很稳定。重击会随着技能威力越大而变得远超高会心,但是也随着最小攻击和最大攻击的差距变得及其不稳定。会心随着附伤和最大攻击的提高从而变得很实在,会心的加成是最大攻击加附伤,所以很稳定。 以下说明重击和会心的区别 玩玄套的荒火羽毛都知道,重击只是在某些类型的技能才能发挥出来。比如荒火的挥砍重击,只有在挥砍类型的技能才能打出重击。羽毛则是穿刺重击,只有穿刺类型的技能才有打出来。由于重击受到了技能类型限制,羽毛的陷阱不会受到穿刺重击的影响。比如火油桐,技能类型是火系,则要火系重击才能影响,也说明了玄套的羽毛陷阱不可怕,可怕的是眩晕而已。 而会心,它却不受任何的技能类型限制,也就是说任何技能都可以受到会心的加成。 以下解释一个误区 法师是三元法者,就是火风水三元素的法系释放者,上面谈到附伤只有会心有加成,其实这是个误区。对于法师来说,加附伤等于加法伤,当然这里指的不是所有附伤,只有火风水才有加成。那毒系和元系呢?法师的技能是法系元素伤害,只有火系风系水系,也就是说如果法师的附火有100,那么他的火系技能的伤害就加100,毒和元只有法师平砍的时候才能见到。就像弈剑的听雨,加水附伤,六合技能是水类型,所以可以直接在技能加成伤害。 这就是附伤和法系技能的配合原理,简单说,你技能是什么类型的元素伤害,就要加什么附伤。还比如,业火刀,属性是加火附伤,火系重击。在技能输出的时候是有可能出现要害的,而这个要害也可能是火重击影响的,公式是挥砍无加成,物理攻击加技能攻击无加成,火系附伤加成于技能威力和1.8—2.0,也说明了为什么有些带业火到的天机说为什么出了重击才那么点伤害。 所以业火刀的火中并不是没用,开发组其实不nc。法师作为唯一元素伤害类型技能的职业,风火水附伤是直接加成技能伤害,但输出的类型不管重击也好会心也好,只有一种附伤可以加成。也就是说,用火系技能时,只有火系附伤才会出现会心或要害加成,附风只有风系技能有影响。
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