1月21日 2.0.77更新评析
发表时间:2009-01-21 作者:建木逍遥堂 编辑:joving 来源:官方论坛
——巴蜀演兵场奖励规则修改! 根据玩家的反馈,对通过战场贡献获得战场声望的比例进行了调整,杀人和守旗获得的贡献会更加平衡,在抢得并占领旗子后可以根据自己的意愿选择留守还是出击。 略微降低了战场胜利方的奖励声望总值,略微提高了失败方的奖励声望总值。但毋庸置疑的是,胜利方仍旧将会获得比失败方更多的奖励。 上周的评析中我就想到在最新的规则下 战场上会有人光占旗子不杀人 毕竟占旗子获得的贡献较大 但是这却是个两难的问题 是和队友一起去击杀敌人还是占旗子获得较多的贡献 这是个两面性的问题 也许战场胜利了 由于贡献不过而导致声望不多 也许战场失败了 如果贡献很多也许不至于声望少很多 这样一来 虽然没有人在复活点挂机 却又多了一些人在旗子下挂机 我想KFZ在设定贡献的时候 就是为了让大家觉得 这是团队战场 不是杀人多少决定胜利的 但是却忽略了另外一个方面 现在改了后 可以让玩家取舍去留 |
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