全面的装备特技一览(整理前辈的)
发表时间:2009-03-05
作者:
编辑:落叶听雨
来源:未知
这里给大家整理的一套装备特技,其实早在2年前就有了,只不过现在的模式不一样了,有些特技其实在幻化兽技能里就有。另外有一些针对怪物的和一些比较偏远的特技就没有罗列了,希望对大家有些帮助!
攻击加强类
技能名称 |
被动效果 |
主动效果 |
猛攻 |
物理攻击力上升N% |
一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害 |
狂法 |
法术攻击力+N% |
一段时间内,法术攻击力极限化,每次法术攻击均造成最大伤害 |
威扬 |
技能威力增加N% |
一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加30% |
心眼 |
命中+N |
一段时间内,命中率极大幅度提升 |
灵犀 |
会心+N |
一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击,但命中率极大幅度下降 |
骤雨 |
攻速上升N% |
一段时间内,攻击速度加倍 | 攻击辅助类
技能名称 |
被动效果 |
主动效果 |
追电 |
移动速度+N% |
一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能 |
影舞 |
回避+N |
一段时间内,回避率极大幅度提升 |
护心 |
受到的伤害减免N% |
一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点 |
明思 |
技力消耗减少N% |
一段时间内,技能的消耗下降50% | 距离类
技能名称 |
被动效果 |
主动效果 |
射程增远 |
远程技能射程增加N米 |
一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米 |
范围扩大 |
影响(触发)半径增加N米 |
一段时间内,范围技能的影响半径增加4米 | 物品增益类
技能名称 |
被动效果 |
主动效果 |
采集 |
杀死怪物得到杂物的几率增加N% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
搜魂 |
杀死怪物得到元魂珠的几率增加N% |
一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
寻宝 |
杀死怪物得到装备的几率增加N% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
防护类
技能名称 |
被动效果 |
主动效果 |
意志防护 |
顽强:催眠/失忆/暴怒抗性上升N |
当受到精神类状态攻击时(催眠、失忆、暴怒),将抵抗其效果(仅一次有效) |
躯体防护 |
坚韧:眩晕/盲目/郁气抗性上升N |
当受到体质类状态攻击时(眩晕、盲目、郁气),将抵抗其效果(仅一次有效) |
行动防护 |
灵巧:定身/缓速/迟钝抗性上升N |
当受到行动类状态攻击时(定身、缓速、迟钝),将抵抗其效果(仅一次有效) |
状态防护 |
全状态抗性+N |
当受到精神、体质、行动类状态攻击时,将抵抗其效果(仅一次有效) |
物理防护 |
挥砍、钝击、穿刺化解+N |
一段时间内,将化解所受到的挥砍、钝击、穿刺伤害(无法化解会心一击造成的物理伤害) |
法术防护 |
火、水、风、毒、元系化解+N |
一段时间内,将化解所受到的火、水、风、毒、元系伤害 |
火元防护 |
火、元系化解+N |
一段时间内,将化解所受到的火、元系伤害 |
水风毒防护 |
水、风、毒系化解+N |
一段时间内,将化解所受到的水、风、毒系伤害 |
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