强人对天下贰移动速度的全面解析
发表时间:2008-11-11 作者:wzqzm 编辑:joving 来源:叶子猪整理
昨天晚上和今天上午 分别在流云渡和九黎太守区 做了二十组试验先把可以确定的结果发出来: 1、正常情况下,后退的速度是前进速度的1/2 包括无状态,轻功状态(门派技能),行走状态(默认按/);2、浮劲状态下,后退速度等于前进速度,无修正。 其他情况,因为计时上的不精确,对结论不做保证。 实验情况:起点坐标 1090,208 终点坐标 1090,268 距离60坐标点。 人物在行走状态(小键盘/),后退60个坐标点,所需要时间60秒。如果把每个坐标点计为1米,即步退速度1米/秒,由结论1,步进速度为2米/秒。 在水中,步进60个坐标点,需时43秒,步退时间85秒,粗略得到水中对人物的减速是30% 给人物增加轻功状态,减速情况不变,说明水的减速采用的是加减而非乘除。 跑步情况下,跑进60个坐标点约11秒,退着跑22秒。人物正常速度约5.5米/秒。——结论三为了验证结论三,我们步行后退55秒,理论上原路跑回需要十秒,如果不考虑视差,验证成立。 其他影响速度的因素: 1、墙壁的磨擦,当你右侧贴着墙,移动同时按右移(默认E),会造成40%左右的减速度。 2、同时按住左右键(默认Q,E),会造成40%左右的减速。 实验数据省略结合之前一篇帖子里关于马速的计算,得到天下2大体上的移动速度如下: 骑50级马:9米/秒 ps:浮劲状态下同时按住后,左(右)键,(默认s/q/e),浮劲加速效果会被取消,bug? |
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