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会心和重击不能同出(造成了大荒全疾)

发表时间:2008-09-02 作者:玩家 编辑:江南 来源:未知
  现在职业全疾横行,就算是YL也在走全疾路线,因为一个火重高,生存力强的法师是相当可怕的

  全疾太虚的单挑能力也是有目共睹的,一挑一不用说,一挑二洒洒水,一挑三看水平,这就是当今的太虚

  造成现今疾属性犯烂的主要原因在于,人物的输出太依懒于技能的附加,就像是全民既法师

  我们来拿WL举例,对这个职业来说重击是无用的,因为高会心已经可以忽略重击的存在

  本人是WL,对WL比较了解,当WL的会心达到一定程度(估计是45%左右既可),已经不需要催命和强攻这二个技能了,原因在于我基本已经是刀刀会心了,又何必去追求高重击呢,也没必要去花0.5秒的时间去开这二个技能

  据说一测时会心和重击是能同时出的,这就意味着要有高输出必须去追求高重击和高会心,我估计本来的时候WL攻击力超低也是出自这样的考虑,一个很好的设计就这么让KFZ和谐掉了,使WL这职业被逼去充当MT,看二个CK在那里打架,打到二个人都没兰了,还没有一方倒下,你能体会一个CK的感受吗?(只能笑之)

  造成元魂珠超强的原因也在于此,本来像猴子类的珠子,很多职业都是能够克制珠子的,但输出的不足造成了珠子的无敌,这赶走了多少玩家,和将赶走多少玩家,我在怀疑现在的KFZ和这游戏的设计者是不是同一批人

  上班时间写的有点乱,大家看看就行

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