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精华!各系元魂珠技能全面整理

发表时间:2008-04-25 作者:kk327003110 编辑:檀璎珞 来源:官方

闲着没事把各系元魂珠的技能整理下,希望给珠子爱好者们提供点帮助,有遗漏的地方慢慢帮忙补充!
强盗系:一星山贼,二星强盗,三星响马,四星杀手
             主动技能:
             技能名称      射程       聚气       回气        威力     伤害类型     特殊效果
             抓击            近身        瞬发       3            50%     挥砍           无
             百步穿杨      30           瞬发       3           50%      穿刺           无
             劈砍            近身        瞬发       3            50%     挥砍           无
             裂骨爪         近身        瞬发       10          68%      挥砍           使对手陷入”失力“状态
             看破                          瞬发       150                               真诀:增加命中,定力,侦测隐形
             无痕爪         近身        瞬发       15          108%    挥砍           无
             扰魂爪         近身        瞬发       10          68%      挥砍           使对手陷入”迟钝“状态
             狂影诀                        0.5         30                                心法:   增加攻击速度
             噬咬            近身        瞬发        12          60%      穿刺           打消技力
             聚劲诀                        0.5         30                                心法:  增加攻击力
             流星赶月                    瞬发        150 生命值小于50%发动心法:增加攻击速度和移动速度
             狗急跳墙                    瞬发        150 生命值小于50%发动心法:
             凝心诀                        0.5         30                                心法: 增加会心几率
            
             被动技能:
             技能名称                               效果
             郁气攻击       进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”郁气“状态
             眩晕攻击       进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”眩晕“状态
             催眠攻击       进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”催眠“状态
             定身攻击       进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”定身“状态
             缓速攻击       进行普通攻击时有一定几率使对手陷于”缓速“状态
             灵敏              攻击速度提高15%  免疫”迟钝“状态
             强劲              物理攻击上升8%    免疫”束手“状态
             神行              移动速度上升15%  免疫”缓速“状态
             捕兽              对抗动物时 伤害提高20%    伤害抵抗提高10%
             无畏              会心一击提高15%   免疫”恐惧“状态
             专注              命中提高10%         免疫”混乱“状态
猛虎系:一星老虎 二星雪虎 三星虎精 四星虎卫兵
             主动技能基本与强盗类一样 现发现不同就是被动技能 把“捕兽”换成”食人“没有状态攻击
尸兵系一星弓手 二星战士 三星队长 四星
             主动技能:
             技能名称      射程       聚气       回气        威力     伤害类型     特殊效果
             劈砍            近身        瞬发       3            50%     挥砍           无
             挑衅             18          瞬发       24                                       使对手强制攻击施法者6秒
             缓行             18          瞬发       15                                       使对手速度降低65%6秒
             看破                          瞬发       150                               真诀:增加命中,定力,侦测隐形
             催眠             18          瞬发       15                                       使对手处于催眠状态6秒
             吸引                          瞬发        30                                     使周围对手强制攻击施法者6秒
             裂地斧         近身        瞬发        12          92%     挥砍           无
             断肠刀         近身        瞬发        9            89%     挥砍           无
             乏力咒         25             1           10                                     使周围对手物理攻击下降
             春风化雨                                   30                               心法:恢复生命值,技力值
             被动技能:
             技能名称                               效果
            
耐穿刺              受到穿刺攻击时,有较高几率化解一半伤害
             耐物理              受到物理攻击时,有较高几率化解一半伤害
             耐挥砍               受到挥砍攻击时,有较高几率化解一半伤害
                飘逸神行            免疫”缓速“”迟钝“”定身“”束手“
             身强体健            免疫”眩晕“”郁气“”逆脉“”闭气“
             沉着                    受到伤害减少8%,免疫“暴怒”
             吞食术                    每杀死一只怪物,恢复5%HP
蜃气系:鬼火,就见到过这一种主法系的珠子 二星 三星的都没发现
          主动技能
          技能名称         射程        聚气        回气       威力       伤害类型         特殊效果
          初级火             25           2            1.5         70%         火                  无
          初级巽风            30          1.5          1.5         30%         风                  无
          中级火             25           2.3         1.5         80%         火                  无
          中级巽风             30           1.8         1.5         40%         风                  无
          初级焰云          25                                                      火                 群法
          初级风旋          30           1.5           6          30%         风                 群法
          中级焰云                                                                    火                 群法
          中级风旋                                                                    风                 群法
          急中生智                       瞬发        150           生命低于50%发动  心法:提高法术攻击力和速度
          怡神诀                          0.5           30                                        心法:提高法术攻击力
          明思诀                          0.5           30                                        心法:减少技力消耗
          被动技能
          技能名称                               效果
          浮空                        回避率提高10%,免疫“定身”
          无畏              会心一击提高15%    免疫”恐惧“状态
          吞食术                    每杀死一只怪物,恢复5%HP
          吞灵术                    每杀死一只怪物,恢复5%SP
          清心               法术攻击力上升8%   免疫“闭气”
          觉醒               技力恢复率增加30%  免疫“催眠”
                                施法速度提高15%     免疫“郁气”
         
         
先写这么多,等有时间再编辑。

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