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浅析灵兽资质与加点 对人物角色的影响

发表时间:2008-04-03 作者:爱恨随风 编辑:檀璎珞 来源:网络

  今天终于出大更新了,而其中最关心的就是与大家息息相关的灵兽系统,资质终于有用了,但是不看不知道一看吓一跳,原来是1:1的加点,现在却少了很多,于是拿灵兽来洗洗希望能探索出其中的加点比例关系.好了言归正传,前后洗了40多次的点发现最高的资质只能能到110(不知道是不是RP原因,最好就出了这么多,最低资质是90)下面是我的每次人物的念和灵兽增加量的对比.

资质

人物念 216

灵兽念 106

增加量

灵兽念增加百分比%


增加量

(资质/比例)

90

247

31

29.245

 

91

248

32

30.189

1/0.944%

92

248

32

30.189

1/0

93

248

32

30.189

1/0

94

249

33

31.132

1/0.943%

95

249

33

31.132

1/0

96

249

33

31.132

1/0

97

250

34

32.075

1/0.943%

98

250

34

32.075

1/0

99

250

34

32.075

1/0

100

251

35

33.019

1/0.944%

101

251

35

33.019

1/0

102

252

36

33.962

1/0.943%

103

252

36

33.962

1/0

104

252

36

33.962

1/0

105

253

37

34.906

1/0.944%

106

253

37

34.906

1/0

107

253

37

34.906

1/0

108

254

38

35.849

  1/0.943%

109

254

38

35.849

1/0

110

255

39

36.792

1/0.943%

  从上面的表格大家不难看出从资质90开始每增加2到3点的资质1点灵兽的属性点对比人的增量比例为0.943%~0.944% ,而90的比例为1:0.29245及灵兽念资质为90的时候,灵兽每加1点念任务加0.2945的念,以后资质每增加2~3点时比例增加0.00943,到目前最高时(及110时)比例为1:0.36792。

  这次更新灵兽的功用大大的降低的,不知道以后是否会推出增加灵兽资质的道具(不是洗资质的道具RPB玩家有地花钱了)目前洗出来的资质浮动仅在90~110(洗出来的没有更高和更低的)。

  这次由于数据有限只能做到这样,不足之处望大家见量。

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