对游戏中怪物强度的一点个人看法
发表时间:2008-04-03 作者:yingang 编辑:檀璎珞 来源:未知
新人也算老人。。其实怪设计难了一是提倡合作二是提倡操作拉~ :) 比如我选的天机后面带4个云麓,练杀4个三星怪都可以不休息~攒点钱买点药了一次杀6个的~抗着2到3个打都行~合作了的就是朋友。仇人也正常啊,江湖嘛~本来就恩怨情仇的,这游戏真的很不错~一起大漠奔驰。。一不小心挂了大家嘲笑一番,等个好装备了就恭喜声不断(建议大漠把风吹过峡谷的声音放出来,大家呆瀑布旁边听的到水的声音吗?沙尘暴,下雪,下雨,吹风,闪电,打雷暂时不想,希望每个场景配上其不同的声音和自然现象倒是不错,雷泽一直下雨闪电打雷好不?) 乐趣是靠自己找的,困难也是要自己克服的 其实前十级的乐趣是很高的。。因为这个时候拿怪远程的很少吧~会技能的很少吧,这样你就可以绕啊绕的,记得以前玩看见一牛人杀3个怪(同时的),好奇和佩服之余也去学习。。因为以前总是笨笨的顶着怪杀啊~怪跑了自己等着怪就叫帮手了。。不逃吧,傻站那里等怪来了多给你一下才杀的死怪,不小心他叫帮手了就该你挂了。 现在不是好多了,杀怪当PK的玩。。先站在他往那里逃可以叫来帮手的方向然后杀怪,这样他逃跑的时候就会向没怪的方向逃。。看清楚怪的移动和自我的领地。。多观察是很有 帮助的。抓住时机让怪跑不了也是很有研究的余地的。。回过头来,前10级的时候杀怪想办法穿过怪去~穿啊穿怪~这样出现躲闪的概率是很多的。。有时间你会杀一个怪一点血都不损失的,多杀人型怪,这个办法更实用。 这里强烈建议新手少叫别人带,给个小钱还好,让高手带了,经验是刷刷的涨,除此外的乐趣那?抛开了高手,你的朋友那?你的经验那?你自己技能的等级升级了吗?你有成就感吗?你自己暴到装备的乐趣那?如果你2天被人带到30,比起我们2天组队配合好有经验的杀到27,而且技能都快升级到3境界,那个好?:lol 10级以后就是技能的组合使用拉~多组队是最好的办法, 我是个天机,本来法抗很低的吧,可是要去打法师怪也有便宜占,从怪背后出发,怪转身要一个很短的时间,最快的时间冲过去给个繁星碎。。怪技能封杀了吧~然后杀,怪打你是物理攻击,正好天机物理防御很强~占便宜了不是,再带上几个帮手~几乎怪杀你一下到2下物理攻击,怪就挂了就损失不岛0的血~多好队员的组合是很重要的,,找个可以长期组队的队伍,慢慢磨合,练习配合,各职业都有他优点,都在杀怪中有其独到的地方,所以那。。 抱怨天下2怪太 难的克服下了,慢慢乐趣就来了,其实现在都改弱了,当初的好多主动怪都成被动的了,当初走一条道路就被路上怪砍死,超级郁闷~还要仔细研究怎么最少血通过。。怎么绕路通过,也挺有乐趣的。 所以,天下2那 ,在一个大的世界框架里面尽量构建了一个亦真亦幻的世界。。许多物理定理还是尊重的,许多玄幻的设定也是原创的,但是游戏再怎么变,也是人在玩,是人要玩出乐子来,也是让游戏来玩玩我们,使我们产生乐趣~游戏玩我们,天下2做到了,怪一遍一遍让我们下黄泉,郁闷,愤怒。 是游戏让我们改变了心情。其实玩游戏就是为了寻找这样不同于现实的感觉吗? 当初语文没学好就投身艺术了。。所以不大会写东西,我喜欢这个游戏,它让我找到了朋友,一直关注着这个游戏和论坛,看到很多新手又在抱怨怪太强了,想起2测的往事,笑。所以把自己的体验写了出来,参考下,我不是高手是菜鸟,真正的玩法靠大家靠自己,玩出自己来就好 |
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