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鬼斧神工——也说评测中的新天下二

发表时间:2008-03-10 作者:牛皋 编辑:檀璎珞 来源:未知

说句老实话,1年作出来现在的样子,中国也许就网易能做到了,所以鬼斧神工当之无愧
老天下的原因网易是深刻思考过了,但是他的改造方向倒是完全出乎我的意料,因为我还是很接受原来的世界观的基础,和美术氛围
如此大动干戈,实在意料之外

但是新的世界观和玩法完全走到了老天下二的另外一个极端,从这个方向说是对老天下的全盘否定
也许是一种逻辑:这样子走是错的,反着走就一定对了

当然网易不会这样下结论,老丁是做过市场调研的,朱某人说魔兽要是免费了能挣更多
这是一种市场共识

而技术上,也许也只有网易能做到,所以网易开始豪赌这次非常抄袭回来的大餐
所以从根本出发点上,网易已经彻底放弃原来的思路,不走原创,走模仿
魔兽的高端内容对普通玩家是限制的,这点也许是天下II的突破点。
所以可能网易根本没有把高端内容像wow看齐,而是弱化团队影响,提高装备因素来迎合中低阶的消费者,这样做表面看来是很明智的。

因为这样走免费路会好走很多

没有一身加强好装备进去了也白搭,主要是加强,呵呵,如是就可以实现良性循环了

当然这还是牛某的一种猜想,就是说要牛某来开发免费的天下II就会这种策划,当然网易人才济济想的会比我更深远
样的天下II就是一个大众化的wow了,这样的天下很难说它会失败

成败主要看新手内容的建设,有了老天下2的教训,大家现在也有目共睹了

装备的多属性高属性是个不错的启动点,也为将来铺陈出远大点道路
目前的天下可能更大的压力来源于市场推广,告诉大家天下2是如何的天下2

画虎不成反类犬,这是种担忧

等网易,给天下2下定义吧
大家要担心的反而不是天下2能否成功

而是大家因为什么而游戏

比如老牛现在玩的游戏就比大家天下2刺激多了而且24小时能玩,就是怕伤身体。。。

因为消耗人民币在虚拟的世界获得的满足,也许不若在现实世界获得人民币的满足来的切实。。。

把现实生活的优越带进虚拟世界吧。。。

学习,是为来更好的游戏

努力学习中!!!

刚看了一个开发组的博客,忽然想起那结果银行工作人员:

昨天去银行办点手续,结果排到贵宾优先通道上

来了个阔气的少妇站在我后面

对工作人员黑着脸说了一句:我是贵宾怎么还要排队
。。。

边上一个女的占了一个通道,拿了6万的零钱要存款,一个工作人员在验钞估计验了有2小时,那个女的骂了有一小时,结果银行的女主任也加入了战团
。。。

我要是有了钱。。。

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