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4星尸兵统领技能全面分析

发表时间:2008-11-13 作者:x381747550 编辑:joving 来源:叶子猪整理

  不要身强体健很有创意啊,猴子一个魔音就逆脉了,法师一个风七就眩晕了,宁可用坚韧来免疫眩晕,难道坚韧在战斗中回血比再生快?这个倒是真不懂了,50%总比30%效果好吧,耐物理才是应该放弃得被动,效果微乎其微……

  我认为尸兵得被动是这样的:附毒,再生,沉着,三免疫,

  同意LZ放弃力透选择阴风,因为毕竟无视只对防御高的明显,但是即使伤害高点又如何,你打掉敌方的状态肯定比高的那么一点伤害使用。

  反对放弃身体强健,因为免疫失忆还是必要的,而且能保证你能放出状态。

  我觉得如果要放弃应该放弃耐物理,其实耐物理没有说明说得那么好(受物理攻击时化解物理攻击一般伤害),其实事实上就是穿刺,挥砍,钝器化解各加30点。根本不起什么作用,

我认为一个用来PK的尸兵应该是:主动:催眠,百步,凌波,春风,开天,阴风(选择理由上面有)被动:附毒,沉着,再生,身体,飘逸,如封(3免疫)

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