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关于控制型杀手技能的选择

发表时间:2008-10-28 作者:starrabbit 编辑:joving 来源:叶子猪整理

  4星技能中,秋水作为杀手的专属技能,肯定要有的。

  但是失魂引在我看来,实际使用效果不如长河落日,理由如下:

  从杀手PK八大职业考虑:失魂引攻击力是比长河落日高一些,但是回气过长,且带来郁气效果没什么用(杀手杀吟唱系布衣不需要郁气就可以轻松搞定)。杀硬甲职业尤其是tj,hh比较费劲。这些职业的移动速度普遍比杀手快,因此长河+秋水的缓速效果基本可以让对手一直处于缓速65%的状态。这对怕近身的杀手来说,可以说无比的好!

  心有灵犀VS风狂雨疾:

  这个毫无疑问,风狂雨疾肯定是好于心有灵犀的。

  Why?开了风狂雨疾,杀手可以自信的站在那里定住敌人(包括猴子)打到死。而开了心有灵犀呢?遇到硬甲职业会相当的吃力:现在的硬甲,各个上万的血。即使会心一下搞掉3000血,别人还是可以冲到杀手跟前!(wl是这样,hh是这样,tj更是不怕)。定不住敌人极易被近身。跑又跑不过别人,会变得相当被动极易被爆。

  实战试验对象如下图:

  综上所述,个人推荐的4星主动技能是:长河落日,秋水,风狂雨疾,心有灵犀或者狂影诀,看破,百步。

  Q:长河再怎么VS也是VS秋水吧?

  A:打破你的惯性思维把!长河的缓速+较短的回气,实际价值绝对不会比失魂引差!!

  秋水18秒内缓速7秒,长河10秒内缓速7秒!

  失魂引除了比长河高几百的攻击,除了超长回气,它还有什么!

  刚合成那只杀手的时候,我以为我的杀手技能挺完美。可是实际和TJ,HH,WL,LY打过后,发现技能方面还差很多!缺少秋水,缺少风狂雨疾!

  长河不能因为缓速效果和秋水重复而被鄙视!其实,缓速是杀手赖以保命的最总要的技能之一。之前的论坛观点添加了不少臆测的意味!

  长河和秋水可以共存,并且因为这种共存而让杀手变得更加强大!

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