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强盗系元魂珠详解【DOD詆語】

发表时间:2008-10-09 作者:DOD詆語 编辑:joving 来源:未知

  好了,了解了技能后...相信不少同学发现了个特点,杀手的远程技能(除百步)和BT心法都在4星才可领悟.
  另外,杀手跟猴子比起来,他的特点就是主动技能远程巨多.  这是杀手的优势之一

  好,我们依然来先了解被动技能:
  老样子,我只说主要的一部分

  眩晕攻击:进行普通攻击时,有一定几率使对手陷入‘眩晕’状态

  催眠攻击:进行普通攻击时,有一定几率使对手陷入‘催眠’状态(注意,催眠状态:下一次受到的伤害提高20%)

  郁气攻击:进行普通攻击时,有一定几率使对手陷入‘郁气’状态

  减速攻击:进行普通攻击时,有一定几率使对手陷入‘减速’状态

  定身攻击:进行普通攻击时,有一定几率使对手陷入‘定身’状态

  物理精通:进行物理攻击时,有几率命中目标要害

  穿刺精通:进行穿刺攻击时,有较大的几率命中目标要害

  附风之击:进行物理攻击时,附加15%的风伤害

  强劲:物理伤害上升8%,免疫束手状态

  神行:移动速度上升15%,并且免疫减速状态

  好了,以上是比较有用的被动技能。
  下面说下常用几类搭配:

  高输出型:附风+物精+刺精+强劲+催眠攻击+破甲    
   (这类型杀手永远只能躲在人群后输出,因为没神行,所以机动性受到一定限制,并且一被减速就跑不掉...所以想要输出又不想死,你得舍弃其中一样来换成神行)

  整蛊专家型:顾名思义,眩晕+催眠+定身+减速+郁气+神行 
   (可以说每个玩家都非常痛恨此类型的杀手!但是愿意玩此类型的杀手实在是少)

  输出与控制兼备:附风+强劲+催眠+眩晕+破甲+神行   
   (最中庸的杀手,放弃要害,眩晕是最实在的DEBUFF,而催眠可以为你带来下一次伤害提高20%的效果)

下一页主动技能分析

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