和近战PK的几个操作技巧
发表时间:2007-07-26 作者:无心无情 编辑:月亦也 来源:未知
第1是要确定对手操作模式,键盘or鼠标 方法:A.在近身后观察对手出招时候的身体动作,边动边还在出招的是键盘,不动的话就不能判断,得再一次观察 B.对手原地不动,你PK的时候肯定是要跑位的,观察对手攻击时候的身体转向,有明显转向的是键盘,没明显转动动作 瞬间就能面对绕来绕去的你发动攻击的是鼠标。 一般键盘的都是会边打边动的,所以基本A就能辨别出来。 第2,在确定操作方式后 对付鼠标:迂回 鼠标模式在追杀上很迟钝,不明白的可以自己去用鼠标模式打一些回逃跑的怪,体验一下。此模式下追上目标后不会第1时间发动攻击,很迟 钝,利用这点,迂回的攻击,打几下,就闪一下,让他追上来,但是闪开的距离千万不能大,因为一旦距离大了对手会直接马上按下技能来追 你,距离很小很小(在他看来能打到你的距离,却又打不到),我保证他会迟钝1会左右才追上来,追进一步后如果他不马上按技能,会稍微 停顿一会才攻击,虽然时间很短,但是往往这些小细节能让你赢,过程中你自己操作要好,他能迟钝我们不能迟钝。 对鼠标的也就这点缺陷能利用下。 对键盘的,利用灵活的走位,怪异的跑位,而不是能被对手预知的死路线,比如转圈。开化血,别怕浪费那一点点血,通过突然的跑位变向 和化血的加速,你能掌握主动权,你必须掌握主动权,这点至关重要,让我们牵着他的鼻子走。出奇不意的转身变向跑位,能混乱对手的 键盘操作,令他出现面向错误,切忌不可左右晃动打,TX2近战设置面向角度比较广,左右晃动没用。 打近身的基本就这些技巧,ps一下,催眠也不错,催眠住了可以往后跑几步,然后隐身。 |
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