魍魉疾对攻击速度的加成研究
发表时间:2007-04-07 作者:魑 编辑:月亦也 来源:官方
首先我们要明确什么是攻击速度,所谓的攻击速度就是单位时间内发动攻击的次数。 再来看看疾加成,tips上说明每当疾达到整十点即可获得5%攻速的加成。 下面让我们来完成测试: 选取魍魉角色,疾属性点分别为40 50 60 70各一名,均使用10级白色武器(如果要使用高级武器也可以,但要保证武器相同,测试结果才足够准确) 测试: 40疾30s内可以攻击18次 50疾30s内可以攻击19次 60疾30s内可以攻击20次 70疾30s内可以攻击21次 以上是多次测试的平均值。 所以我们可以推断如果我拿的这把武器它的攻击速度约为30次每分钟的话 那么 确实是每10点疾增加了 当然我们还得考虑到其中的取整方式,如果在计算过程涉及到无法整除的情况,我猜想可能被系统忽略,而在下一次加成的时候被补回,而且这个被忽略的攻击有且只可能有1次。 不过通过以上的测试是可以看出5%确实是有的。 另外,我看见有朋友说徒手攻击速度快,带武器攻击速度慢。 那么更加验证了我之前在某讨论帖里的说法,即,武器有自己的攻击速度设置。 虽然官方没有公布这2个数据,但是通过多组数据的测试是可以推算出来的。 有兴趣的朋友可以试下下。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!