您的位置:>天下贰>综合攻略>

箭发葛藤绕,风吹梨花香(CH出品)

发表时间:2007-03-22 作者:city_huntman 编辑:月亦也 来源:官方

写一篇不容易,觉得好就来点分啊,好心的GGJJDDMM,不要吝惜手中的权利)

本人在天下贰中玩的是人丁稀少的翎羽,可不甘心翎羽归于寂寞,边玩边想,有了现在的这个系列——《九天箭神》,本文是第一篇。(一家之言,仅是本人翎羽心得,欢

迎众羽参考)

107的补丁让我本将完成的本文一度掉了味。

初看补丁的说明,我一扫到翎羽,那个激动啊,姑且叫“初刻拍案惊奇”吧。


梨花:“迟钝”状态持续时间改为6/8/10/10秒。

风驰篇:回气改为30秒,持续时间改为600秒,可以主动取消,不可被驱散。效果改为:移动速度上升10%/15%/20%/25%,但会心一击力下降10%。

发劲篇:回气改为30秒,持续时间改为600秒,可以主动取消,不可被驱散。效果改为:会心一击率上升10%/13%/16%/20%,但施展技能时,技力值消耗会增加10%。

疾行篇:对定身、迟钝、缓行的抵抗力上升幅度改为10/13/16/20。

冻霜寒陷阱:增加少许伤害。
那风驰篇600秒的持续时间,愣是让我马上爽歪歪,陷入了无限风筝虐人的黑暗中。

再细看其他几点补充,突然“二刻拍案惊奇”翎羽改弱了

原先风驰一境界只有30秒的持续时间,但加速效果与现在的三境界一样;原来的疾行对速度类负面状态的抵抗力是15/20/25/30,现在少了1/3。

目瞪口呆啊,这样的羽毛能把风筝飞起来么.....

再看其他门派的更新,“三刻拍案惊奇”!!!

荒火——芒种热:加速效果变为40%/45%/50%/60%,消耗固定为80sp,第一境界就可以解除“定身”、“缓速”状态。

天机——流光鸣:效果改为:受到的挥抗伤害降至1点,移动速度上升0%/5%/10%/15%、技力值消耗改为60/70/80。
     
           狼烟夜举:二境界不再有减少自己移动速度的效果,三境界增加效果“所有技能的调息时间下降0.5秒”。

           地载形:增加效果“受到的不良状态持续时间下降30%/40%/40%/50%”,免疫状态类型改为“眩晕”。

魍魉——狂影剑:去掉状态限制,即不需要在“狂影”状态下也能发动,威力改为150/180/210/240,回气改为30/25/20/20秒,射程改为10/13/16/16米。
        
           残影:增加效果:受到的会心一击伤害下降30%/40%/50%/60%。

           狂影:增加效果:对定身、缓速、迟钝的抵抗力上升10/13/16/20。

哇咔咔,都这么变态了,那翎羽还有活路么?

对天下贰开发组的脑袋愤恨了很久,还是看开了。路是要人走出来的,我只能先来当个先行者了。(小赞一下自己)

改了技能后的翎羽怎么样?不弱,只能定义到不弱。

不管技能怎么改,天下贰里的翎羽的图腾仍然是藤蔓和梨花,两个技能的定位始终是首选。

10-20 葛藤3境界(天下无双是否随便)

         风驰1境界天下无双

         冻霜寒陷阱1境界天下无双

葛藤是练级效率的根本了,三境界6秒减速与6秒回气刚刚好(火星人都知道)。但这个是曾经的翎羽和现在天下贰早期翎羽的版本。

由于冻霜寒的伤害增加了,加上它减速的效果,使得它的地位开始上升。而其他职业对缓速抗性的增加,也使得冻霜寒上升到了台面。

初级减速的效果终究有限,要想继续风筝杀人,尤其是对荒火等变态,双减速成了必须。

所以后期推荐练法,葛藤2境界天下无双,冻霜寒陷阱1境界天下无双。现在还没有怎么投入money的往这个模式丢钱绝对没错。

20-30 梨花3境界天下无双

       发劲1境界天下无双

梨花,翎羽的根本,360度角浪漫飞花,无论是杀怪还是泡妞,都有其存在的必要,更何况还能小范围群怪,把技能往死里点肯定没错。现在迟钝的效果还增加了,看过我另一

篇大作负面状态收集(CH出品)的都知道,迟钝能降攻速,增加调气时间(笔误已改,感谢坛友指出),所以杀人时也是一个很有助益的技能。

发劲,虽然改的时间多了一点,但是也只是作为一个升级最强辅助技能存在,没理由为了3%的概率往上面猛砸银子,1境界天下无双可能都奢侈了点呢。只要有较大概率出2境

界,这个技能其实就差不多了。(不够柴米油盐娶老婆的可以少点几下)

30-40 芭蕉1境界天下无双
   
      训鹰2境界天下无双

      绿蛛丝陷阱2境界天下无双

这一阶段的技能,更新没有提到,走向肯定还是这个样子。

芭蕉的攻高,在局面能掌控于手时用它不错,而且后期练级时有它就是效率。(风筝流事实上不是练级的首选打法)

训鹰加射程,就着我的性子,1境界天下无双就够了,我非常想把2境界砸在芭蕉上,可恨的是开发组把反隐丢在了二境界,安全第一没办法,无奈。

绿蛛丝,会玩翎羽的肯定能让它发扬光大,只是现在其他近战职业反定都有了一定的变态,现在的pk作用也局限了点,在打怪上还是不二之选。

40-50 倦鸟未知

      疾行未知

      噬魔草未知

三个未知,看官别丢鸡蛋砸我。疾行肯定是要到2境界的,是否到三,就看你的仇人是谁了?你究竟喜欢飞还是跑?个人偏向于二境界天下无双

如果你与法师等有不共戴天之仇,把倦鸟烧到二境界无双(郁气),与近战有不能埋没之恨#84,把噬魔草点到二境界无双(烧魔)。

50-60技能目前没开格子,玩家也少,这里不做多讨论。

总的来说,翎羽不是传说中的弱势群体。

象本人一到三十级快半个月才冲到,可是我每天只玩2小时不到。

翎羽练级绝对是速度最快的,solo无敌。而且意识好,基本无伤练怪是很轻松的。别不相信,本人到三十级靠系统给的药还赚了几个银子,聊胜于无。

后期翎羽在群怪中地位优厚,比近战相当有优势。羽毛群练靠陷阱也可以无伤杀,相当舒服。

可羽毛不强,对意识要求太高,操作要求太细。我练级时都是狂按键盘,一个字——累。

切磋时,数1就开始反向跑,边跑边丢陷阱,被别人骂我ws。

偷袭时,偷死过几个骷髅,被反偷了几次。可我是正义之师啊,被偷时却毫无还手之力,连逃跑也来不急。

翎羽的定位应该是个aoe,纯攻击输出,杀人不是他的大的方向。

就像本文的标题,箭发葛藤绕,风吹梨花香。翎羽是个浪漫的职业,他是人类最自然的本能,翱翔于山林,雀跃于花间。玩翎羽或许便是为了欣赏他紫色的梨花和淡

淡的思绪吧。

上一篇:新版弈剑加点以及技能选择完全手册 下一篇:关于翎羽技能风驰,发劲以及疾和移动速度的研究
流光争霸赛在即 创新无等级PK玩法详解
进入论坛

<script>document.write('<script src="http://common.yzz.cn/search/yzzsearch.js?keyword='+encodeURI('请输入搜索关键词...')+'" charset="gb2312"><\/script>');</script>