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弈剑加点 技能记忆心得

发表时间:2007-03-21 作者:朦胧的飞莲 编辑:月亦也 来源:未知

大家都知道1剑是物理与魔法双修的职业=魔法战士
所以1剑+点是多样化的 主要根据技能的记忆来加
首先分析下技能的属性
1剑技能分为3类 仙心弈剑决、天回云舞剑和御剑术
仙心弈剑决的所有技能主要魂有关,天回云舞剑前4个剑舞 全和力有关。

 

除第5个和第6个特殊点,第5个
则是魂系的唯一选择 幻心 而第6个兵解现在已经能和其他剑舞共存而且改成真决 效果:1境界所有技能
念唱速度下降0.2秒 技能被打断几率下降20%  2境界0.3秒 30%  3境界0.4秒40% 究级0.5秒50%所以不管
是怎么+点都是1剑 非常不错的技能选择
御剑术
前3个飞剑和最后一个技能观其秒的伤害和装备剑匣和武器等级有关另外俩技能一个是1剑仅有的防御技另一个是加速技能。
1剑大部分技能都有非常好附加效果
现在谈谈1剑的属性+点  在98版以前 1剑的主流是力敏+法将潜力点主要+这俩属性上
这种加法的好处是物理攻击力非常高会心BT  而且是目前所有职业里 能在最短时间内输出伤害最高的职
业 第2种加法魂敏1剑 (这种+法是因为敏能减少技能念唱速度 而和魂配合放弃了近身攻击不能发挥出敏的最好效果增加高伤害的会心)并不支持这样+ 法  魂敏1剑 不适合近
身作战  而1剑所有技能  回气都很长 后期又有兵解 的效果来减少念唱速度 而且有些冲突  技能念唱速度最高减少50%第3种 是力魂 双+ 这种+
法好处就是 物理伤害和法术伤害都非常出色 缺点就是没有惊人的爆发力 第4种 是魂疾型+法 +疾
的好处就是增加了躲避 不容易被敌人打断念唱 而且移动速度比人快 能更快的跑离物理系的近身攻击来
施展其他强大的法术攻击  第5种  力敏魂 3种属性都+  这样的+法 能更简单的选择装备  无论如何的搭
配都不会太差(可能是公测后 最强的+法)
力剑的技能选择
前4个剑舞 为炫炎 听雨 流风 和归元


炫炎----1境界+30%火元素伤害(其实+的元素伤害就等于+百分比的物理攻击因为各门派和怪都有元素化解技能所
以才分为4种 共大家选择)2境界40%火伤害5%的几率出高级盲目状态3境界50%火伤害8%几率出盲目究级
60%的火伤害(下面简称4境界)出现盲目的效果后持续5秒对手 物理和魔法攻击的命中率大幅度下降
远程技能(指射程在10米以上的技能)射程下降3/5/7/9  前期练级专用

听雨----1境界+30%水元素伤害 2境界40%伤害 5%催眠 3境界50%伤害8%催眠 4境界60%伤害12%催眠 出现催眠状态
后持续5秒 使敌人停止行动受到伤害增加30%左右(受到伤害后状态将解除)由于这个 效果非常难控制
所以一般是操作非常熟练的高手才会用 如果能熟练的使用 催眠状态那将会是个非常可怕的效果

流风----1境界+30%风伤害 2境界40%伤害 5%失忆 3境界50%伤害8%失忆 4境界60%伤害12%失忆 出现失忆状态后持
续5秒 敌人将会在这5秒内 无法使用失忆随机所带来的7个技能 施展其他技能sp消耗50%/75%/100%/150%
这是所有门派最恐惧的状态

归元----1境界+40%元伤害 2境界50%伤害 5%无助 3境界60%伤害8%无助 4境界80%伤害12%无助 出现无助状态后持
续5秒 对手破绽百出  更容易受到致命伤害(为要害)在该状态下,受到的不良状态的持续时间将加长
这是力1剑 终极的剑舞这么高的伤害使1剑变的更可怕且还有隐藏属性 增加武器攻击距离 大荒唯一可以放(除同样使用归元的同门)所有近战职业风筝 最高境界能让近战职业平砍碰不到你一下(但是要学高级的归元 就必须放弃我们唯一的防
御技能曲则全)

技能记忆
第一排记忆道生火3境界 有钱就点成无双有很高的几率 出究级道生 20秒内使敌人持续受到火伤害 (而
前期需要练级所以要先记忆炫炎
由于力1剑 主要作战为近身战  所以放弃另外所有需要需要长时间念唱的技能
第二排记忆上善若水3境界 有钱就点无双 杀伤敌人并降低敌人的技力值 对蓝少的门派或怪而言非常强的
技能(而操作非常好的玩家可以记忆听雨3境界无双 附加催眠的效果)
第3排记忆2境界5方浩风决点无双 这是群攻技能 2境界开始使敌人攻击速度下降25%会心率下降10 3境界
攻击速度下降35%会心率下降15 近身作战的必备技能 另外一格记忆2境界有归与元 点无双 60的几率打掉
敌人的心法状态  对阵法和架势无效
第4排记忆归元3境界无双或3境界曲全无双(目前暂未开放高级技能修炼师傅)
第5排记忆2境界 7曜 (这个技能拥有很短的念唱时间和定身敌人2秒的效果 无任何面向)另一格记忆2境
界身自在(30%移动速度 免疫定身和陷阱) 是太虚和翎羽的克心
第6排则记忆 3境界兵解(使5方和7曜好象顺发一样 非常有利近战)

魂1剑的技能记忆选择
魂系实在不如力系  和魂系属性相关的技能 太少真不知道开发组怎么做的
第1排3境界三阳真火决无双 2境界拥有定身的效果  持续1秒 3境界 2秒 4境界 3秒 念唱时间为1.5秒 配
合兵解 后能在更短的时间内施展技能和更小被打断的几率 需要调息2.5秒  才能使用其他技能
第2排3境界6合寒水决无双 2境界拥有缓性的效果 持续5秒  减少25%的移动速度 3境界 35% 4境界 45%-
50% 配合第一排三阳真火决 使敌人很难近身自己  所谓的放风筝  但是 后期 决大部分门派都有免疫定身或缓行的技能。。。
第3派 3境界 有归与元无双  3境界70%的几率打掉敌人的心法 4境界90% 的超高几率
第4排 3境界 8荒地煞决  由于不需要近身作战 所以放弃了 取则全
第5排 2境界身自在 2境界幻心增加 增加20%的物理伤害到法术伤害上  增加20%的法术伤害到物理伤害上
第6排 3境界兵解

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