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简单,通俗的PK规则解释

发表时间:2007-03-14 作者:不详 编辑:微微 来源:本站
通俗易懂地告诉你现在的PK规则

很多人对PK规则还是搞不清楚,也不知道是人懒不愿意去找还是理解能力差。所以我在这里简单地把天下2里的PK规则说明一下。(怕有人不明白,我说的详细又详细)
先假设你是白名,也就是名字后面没有骷髅的人。那么如果你主动先出手攻击了一个人,那么会有以下这几种情况:
1、对方是白名的情况下,你攻击对方而没有杀死对方,你会挂上一个骷髅,但是这个骷髅后面没有数字,这个骷髅会在30分钟后消失;如果你杀死了对方,那你就会挂上一个数字为1的骷髅,这个骷髅在2小时后消失。
2、对方有骷髅,但是骷髅后面没有数字的情况下,你攻击对方而没有杀死对方,你不会挂上骷髅;如果你杀死了对方,那你会挂上一个没有数字的骷髅,这个骷髅在30秒后就会消失,请注意,30秒后就会消失。
3、对方有带数字的骷髅,你攻击对方,这个时候不管杀不杀死对方你都不会有任何的惩罚,同时如果你杀死了对方,就有可能得到对方身上的物品。
现在假设你带有一个没有数字的骷髅,那么如果你主动先出手攻击并杀死一个没有骷髅的人或者一个没带数字骷髅的人,你就会带上数字骷髅;
接着假设你带有数字骷髅,那么你杀人只会让你的数字越来越多,这样你死后的惩罚就会越来越重。
请注意,任何人杀死带有数字骷髅的人,都不会受到任何惩罚,同时有机会得到对方身上的物品。
下面把带骷髅后会受到的惩罚列举如下:
1个骷髅的惩罚:会在各城镇及门派被守卫追杀(守卫暂时还未放出)、每次死亡时有20%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在2小时后消失。
2个骷髅的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、每次死亡时有40%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在5小时后消失。
3个骷髅的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%几率掉落随身物品栏中的一格物品,并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备),骷髅在10小时后消失。
4个骷髅的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%、20%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备,100%几率掉落随身物品栏、行囊中的一格物品),骷髅在15小时后消失。
5个骷髅的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有80%、40%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在24小时后消失。
6个骷髅的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有100%几率掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在48小时后消失。

好了,这下不会有人不理解了吧,同时我对想打架的人提出几点建议:
1、任何时候都不要先动手攻击没有骷髅的人;
2、如果你是白名,有人先动手打你,你就把装备脱了让他杀,不要以为这样没有面子,他杀了你就会挂上骷髅,这样你再回去杀了他,你不会有任何惩罚,而他就有可能掉装备。更狠的是你继续回去挑衅他让他杀,他的骷髅越多,吃的亏就会越大。
3、喜欢打架就为了城站而努力吧,在战场上不会有任何的惩罚,男子汉就应该在战场上展现价值,小打小闹只不过是街头小混混所为。

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